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Dragon Age: Origins

16 Juegos tipo Oscuro similares a Dragon Age: Origins que deberías probar

Juegos similares a Dragon Age: Origins · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Dragon Age: Origins para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Oscuro». Encabezan la lista Dragon Age II, Pillars of Eternity y The Witcher, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Dragon Age: Origins.

NextGameLike90/ 100

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GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2009Dev BioWare Edmonton

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Dentro de la categoría «Oscuro», el juego más similar a Dragon Age: Origins es Dragon Age II — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Pillars of Eternity y The Witcher en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Oscuro similares a Dragon Age: Origins

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Dragon Age: Origins. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Dragon Age II

95
NGL79
Dragon Age II
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaÁrbol de habilidadesExploraciónTercera personaIsométrico
Año 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Coincidencias así son raras: se encuentra con Dragon Age: Origins en género, combate y modo. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Lo suyo propio es combate Action RPG.

Del mismo estudio: BioWare Edmonton.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Estructura100
2

Pillars of Eternity

89
NGL87
Pillars of Eternity
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaÁrbol de habilidadesExploraciónIsométrico
Año 2015Dev Obsidian EntertainmentEn PS4 · Linux · PC

De todo lo que hay aquí, es lo más cercano a Dragon Age: Origins — los dos coinciden en género, modo y ambiente. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en combate: aquí entra combate con magia.

Salió 6 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Estructura100Progresión100
3

The Witcher

85
NGL89
The Witcher
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera personaIsométrico
Año 2007Dev CD Projekt REDEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Dragon Age: Origins: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y progresión: combate con magia y mecánicas de crafteo.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario78
4

Death's Door

82
NGL90
Death's Door
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoFantasíaExploraciónIsométricoTercera persona
Año 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalEn Xbox · PS4 · Android

Sobre el papel es lo que es Dragon Age: Origins — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y dificultad exigente.

Salió 12 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Escenario100Visual81Combate74Progresión48
5

Anodyne

80
NGL71
Anodyne
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroFantasíaExploraciónIsométrico
Año 2013Dev Analgesic ProductionsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Dragon Age: Origins y, con él, enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo, y pixel art.

Salió 4 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Escenario100Combate73Ambiente73Progresión46
6

King's Bounty: The Legend

80
NGL87
King's Bounty: The Legend
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoOscuroNarrativoFantasíaÁrbol de habilidadesIsométricoTercera persona
Año 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Si Dragon Age: Origins te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate y progresión: mecánicas de sigilo y ambientación medieval.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario66Progresión60
7

Stick RPG 2: Director's Cut

79
NGL85
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2014Dev XGen StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Está junto a Dragon Age: Origins por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: tono casual y accesible, y presentación en 2D.

Salió 5 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Estructura100Ambiente69Progresión68Visual59
8

Titan Souls

77
NGL76
Titan Souls
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroFantasíaIsométrico
Año 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalEn PS4 · Android · PC

Está junto a Dragon Age: Origins por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es dificultad exigente y pixel art.

Salió 6 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Escenario100Combate74Ambiente57Visual34
9

Darkwood

77
NGL87
Darkwood
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasEn Xbox · PS4 · Linux

Si Dragon Age: Origins te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es escenario de terror y mecánicas de crafteo.

Salió 8 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Combate51Progresión47
10

Persona 2: Innocent Sin

68
NGL70
Persona 2: Innocent Sin
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroFantasíaIsométrico
Año 1999Dev Atlus

Está junto a Dragon Age: Origins por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: combate con magia y escenario de terror.

Es 10 años anterior a Dragon Age: Origins, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Combate68Visual52Escenario45
11

Planescape: Torment

67
NGL70
Planescape: Torment
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEn Linux · PC · iOS

Comparte lo esencial de lo que hace Dragon Age: Origins: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate y estructura: generación procedural y combate con magia.

Es 10 años anterior a Dragon Age: Origins, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Progresión73Visual69
12

Divinity: Dragon Commander

61
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoFantasíaIsométricoTercera persona
Año 2013Dev Larian StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Está junto a Dragon Age: Origins por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo y combate: aquí entra multijugador.

Salió 4 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Ambiente100Visual100Escenario77Combate61Modo54
13

Battle Brothers

86
NGL83
Battle Brothers
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingEn PS4 · PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Dragon Age: Origins: atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate táctico. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en escenario y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación medieval.

Salió 8 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual69Ambiente61
14

Jagged Alliance 2

65
Jagged Alliance 2
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoOscuroIsométricoMagia
Año 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerEn Linux · PC · Mac

Está junto a Dragon Age: Origins por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra combate con magia y ambientación histórica.

Es 10 años anterior a Dragon Age: Origins, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual69Combate63Ambiente61Escenario0
15

Final Fantasy Tactics

62
Final Fantasy Tactics
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixEn PlayStation 3

Misma familia que Dragon Age: Origins: atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y combate: aquí entra combate con magia y ambientación histórica.

Es 12 años anterior a Dragon Age: Origins, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente61Combate60Escenario60Visual56

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