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Dragon Age: Origins

47 Juegos similares a Dragon Age: Origins que deberías probar

Juegos similares a Dragon Age: Origins · Encontrar similares →

¿Buscas juegos como Dragon Age: Origins? El equipo editorial de NextGameLike ha analizado su ADN de gameplay — sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto — frente a más de 6700 títulos. Estas 47 alternativas se ordenan por similitud real, no por etiquetas de marketing. Dragon Age II lidera con 95/100, seguido del resto de la lista.

NextGameLike90/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2009Dev BioWare Edmonton

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El juego más similar a Dragon Age: Origins es Dragon Age II — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Pillars of Eternity y The Witcher en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Dragon Age: Origins

47 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Dragon Age: Origins. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Dragon Age II

95
NGL79
Dragon Age II
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaÁrbol de habilidadesExploraciónTercera personaIsométrico
Año 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Coincidencias así son raras: se encuentra con Dragon Age: Origins en género, combate y modo. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Lo suyo propio es combate Action RPG.

Del mismo estudio: BioWare Edmonton.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Estructura100
2

Pillars of Eternity

89
NGL87
Pillars of Eternity
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaÁrbol de habilidadesExploraciónIsométrico
Año 2015Dev Obsidian EntertainmentEn PS4 · Linux · PC

De todo lo que hay aquí, es lo más cercano a Dragon Age: Origins — los dos coinciden en género, modo y ambiente. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en combate: aquí entra combate con magia.

Salió 6 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Estructura100Progresión100
3

The Witcher

85
NGL89
The Witcher
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera personaIsométrico
Año 2007Dev CD Projekt REDEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Dragon Age: Origins: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y progresión: combate con magia y mecánicas de crafteo.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario78
4

Battle Brothers

86
NGL83
Battle Brothers
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingEn PS4 · PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Dragon Age: Origins: atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate táctico. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en escenario y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación medieval.

Salió 8 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual69Ambiente61
5

Death's Door

82
NGL90
Death's Door
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoFantasíaExploraciónIsométricoTercera persona
Año 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalEn Xbox · PS4 · Android

Sobre el papel es lo que es Dragon Age: Origins — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y dificultad exigente.

Salió 12 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Escenario100Visual81Combate74Progresión48
6

King's Bounty: The Legend

80
NGL87
King's Bounty: The Legend
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoOscuroNarrativoFantasíaÁrbol de habilidadesIsométricoTercera persona
Año 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Si Dragon Age: Origins te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate y progresión: mecánicas de sigilo y ambientación medieval.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario66Progresión60
7

Fallout 2

77
NGL94
Fallout 2
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

Comparte el género de Dragon Age: Origins y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es mecánicas de sigilo y mundo post-apocalíptico.

Es 11 años anterior a Dragon Age: Origins, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Progresión75Ambiente74Visual70
8

Tunic

78
NGL89
Tunic
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiEn Xbox · PS4 · Switch

Si Dragon Age: Origins te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: dificultad exigente y presentación en 3D.

Salió 13 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Escenario100Estructura100Progresión78Combate70
9

Stick RPG 2: Director's Cut

79
NGL85
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2014Dev XGen StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Está junto a Dragon Age: Origins por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: tono casual y accesible, y presentación en 2D.

Salió 5 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Estructura100Ambiente69Progresión68Visual59
10

Shadowrun: Hong Kong

79
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoFantasíaÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2015Dev Harebrained SchemesEn Linux · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Dragon Age: Origins — enfoque narrativo intenso, combate táctico y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y árbol de habilidades. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es ambientación cyberpunk.

Salió 6 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Ambiente76Combate75Visual70Progresión60
11

Pyre

77
NGL88
Pyre
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoFantasíaÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2017Dev Supergiant GamesEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de Dragon Age: Origins, y con él enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y árbol de habilidades. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es multijugador y vista en primera persona.

Salió 8 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Combate100Escenario100Ambiente80Progresión60Visual52
12

King's Bounty: Armored Princess

76
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométricoTercera persona
Año 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a Dragon Age: Origins es exploración de mundo abierto, combate táctico y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y estructura. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: combate con magia y ambientación histórica.

Género100Modo100Estructura100Visual100Progresión65Combate47
13

Transistor

76
NGL90
Transistor
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2014Dev Supergiant GamesEn PS4 · Linux · PC

Misma familia que Dragon Age: Origins: enfoque narrativo intenso, combate táctico y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica y árbol de habilidades. Se separan en escenario y progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo, y ambientación cyberpunk.

Salió 5 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Combate100Modo100Ambiente76Visual54Progresión43
14

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

76
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Dragon Age: Origins, y con él enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es dificultad exigente y mecánicas de sigilo.

Es 12 años anterior a Dragon Age: Origins, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Progresión75Visual65Combate59
15

Darkwood

77
NGL87
Darkwood
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasEn Xbox · PS4 · Linux

Si Dragon Age: Origins te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es escenario de terror y mecánicas de crafteo.

Salió 8 años después que Dragon Age: Origins.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Combate51Progresión47

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