Snufkin: Melody of Moominvalley

Comparte lo esencial de lo que hace Carto: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra mecánicas de sigilo.
Salió 4 años después que Carto.














