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29 Juegos tipo Narrativo similares a Carto que deberías probar

Juegos similares a Carto · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Carto para quedarnos con los 29 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista Toem, A Building Full of Cats y Hidden Folks, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Carto.

NextGameLike84/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroPuzleSubgéneroPuzle lógico
Tags
CozyCasualUn jugador
Año 2020Dev Sunhead Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a Carto es Toem — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen A Building Full of Cats y Hidden Folks en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a Carto

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Carto. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Toem

75
NGL93
Toem
Lo más parecido en género
PuzlePuzle lógico
Un jugadorCozyCasualRelajanteNarrativoDibujos animadosExploración
Año 2021Dev Something We MadeEn Xbox · Linux · Android

Comparte lo esencial de lo que hace Carto: ambiente cozy y relajante, diseño de puzles, y estética de dibujos animados. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Escenario83Visual0
2

A Building Full of Cats

73
NGL99
A Building Full of Cats
PuzlePuzle lógico
Un jugadorCasualRelajanteCozyNarrativoExploración
Año 2022Dev DevcatsDuración ~2hEn PC · Linux

Si Carto te funcionó por tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100
3

Hidden Folks

72
NGL87
Hidden Folks
PuzlePuzle lógico
Un jugadorCasualNarrativoRelajanteCozy2D
Año 2017Dev Adriaan de JonghEn Linux · Android · PC

El hilo que lleva de vuelta a Carto pasa por tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual: aquí entra vista isométrica.

Género100Modo100Ambiente100Visual30
4

Donut County

69
NGL85
Donut County
PuzlePuzle lógico
Un jugadorCasualCozyRelajanteNarrativo
Año 2018Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveEn PS4 · Android · PC

Con Carto comparte tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
5

Last Day of June

79
NGL81
Last Day of June
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoRelajanteCasualTercera persona
Año 2017Dev Ovosonico · 505 GamesEn PS4 · PC · Switch

Su punto de contacto con Carto es diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en visual.

Género100Modo100Ambiente78Visual42
6

The Forest

59
NGL65
The Forest
PuzlePuzle lógico
Un jugadorCasualRelajanteNarrativoExploración2D
Dev Wonderbox GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

Coincide con Carto en tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Género100Modo100Progresión100Ambiente82Visual37
7

Tukoni: Prologue

54
NGL67
Tukoni: Prologue
PuzlePuzle lógico
Un jugadorCasualRelajanteNarrativoGratis
Año 2017Dev Nestor YavorskyyDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Carto es tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. Se distingue por acceso free-to-play.

Género100Modo100Ambiente79
8

Snufkin: Melody of Moominvalley

81
NGL90
Snufkin: Melody of Moominvalley
La coincidencia más alta
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCozyMundo abiertoExploración2D
Año 2024Dev Hyper Games · Raw FuryDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

Comparte lo esencial de lo que hace Carto: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra mecánicas de sigilo.

Salió 4 años después que Carto.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente63Visual48
9

Lost in Play

65
NGL92
Lost in Play
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCasualDibujos animados2D
Año 2022Dev Happy Juice Games · Joystick VenturesDuración ~3hEn PC · Nintendo

Está junto a Carto por buenos motivos: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y estética de dibujos animados. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Modo100Escenario80Ambiente56Visual46
10

Return to Monkey Island

64
NGL90
Return to Monkey Island
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCasualDibujos animados2D
Año 2022Dev Terrible Toybox · Devolver DigitalEn Xbox · Linux · Android

Comparte el género de Carto y, con él, diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y estética de dibujos animados. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: mundo de fantasía.

Género100Modo100Escenario79Ambiente50Visual46
11

Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake

64
NGL86
Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCasualExploración2D
Año 2002Dev HeR InteractiveDuración ~5hEn PC

Sobre el papel es lo que es Carto — diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es vista en primera persona.

Es 18 años anterior a Carto, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Ambiente47Visual25
12

Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds

62
NGL95
Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCasual2D
Año 1994Dev Humongous Entertainment · Nightdive StudiosDuración ~3hEn PC · Android · Apple Macintosh

Está junto a Carto por buenos motivos: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en visual y ambiente.

Es 26 años anterior a Carto, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente56Visual44
13

Spy Fox in "Dry Cereal"

62
NGL95
Spy Fox in "Dry Cereal"
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCasual2D
Año 1997Dev Humongous Entertainment · Nightdive StudiosDuración ~4hEn PC · iOS · Android

Está junto a Carto por buenos motivos: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde se alejan es en visual y ambiente.

Es 23 años anterior a Carto, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente56Visual44
14

Pajama Sam: No Need to Hide When It's Dark Outside

62
NGL95
Pajama Sam: No Need to Hide When It's Dark Outside
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCasual2DIsométrico
Año 1996Dev Humongous Entertainment · Nightdive StudiosDuración ~4hEn PC · iOS · Android

Comparte el género de Carto y, con él, diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: vista isométrica.

Es 24 años anterior a Carto, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente56Visual35
15

Nancy Drew: The Deadly Device

62
NGL91
Nancy Drew: The Deadly Device
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCasualExploración
Año 2012Dev HeR InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh

Con Carto comparte diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde se alejan es en ambiente.

Es 8 años anterior a Carto, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Ambiente47

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