Snufkin: Melody of Moominvalley

Il partage l'essentiel de ce que fait Carto : conception d'énigmes, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : mécaniques d'infiltration.
Sorti 4 ans après Carto.














