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War for the Overworld

37 Spiele mit Magie wie War for the Overworld die du ausprobieren solltest

Spiele wie War for the Overworld · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu War for the Overworld ähnlichen Spiele gefiltert und die 37 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Total War: Warhammer, Minecraft Dungeons und SpellForce: The Order of Dawn führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu War for the Overworld.

NextGameLike69/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2015Dev Brightrock Games

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu War for the Overworld Total War: Warhammer — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Minecraft Dungeons und SpellForce: The Order of Dawn folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie War for the Overworld

37 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit War for the Overworld. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Total War: Warhammer

65
NGL82
Total War: Warhammer
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyIsometrisch
Jahr 2016Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei War for the Overworld, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik67Setting66Kampf52
2

Minecraft Dungeons

62
NGL83
Minecraft Dungeons
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie War for the Overworld: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Nahkampf und Draufsicht.

Erschien 5 Jahre nach War for the Overworld.

Genre100Modus100Setting100Kampf62Progression61Optik47
3

SpellForce: The Order of Dawn

62
NGL83
SpellForce: The Order of Dawn
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Phenomic Game Development · JoWooD Productions SoftwareAuf PC

Gemeinsam mit War for the Overworld: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 12 Jahre vor War for the Overworld — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus71Optik53
4

Diablo IV

62
NGL89
Diablo IV
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentSpielzeit ~60h

Gleiches Genre wie War for the Overworld, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Fähigkeitenbaum.

Erschien 8 Jahre nach War for the Overworld.

Genre100Modus100Kampf72Optik67Setting62Progression49
5

The Incredible Adventures of Van Helsing II

61
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie War for the Overworld, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf.

Genre100Modus100Setting75Optik68Kampf62Progression50
6

Dungeon Siege II

61
NGL78
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Gleiches Genre wie War for the Overworld, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Nahkampf und Fähigkeitenbaum.

Es erschien 10 Jahre vor War for the Overworld — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf47Progression44Optik41
7

Diablo II

60
NGL90
Diablo II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyBeuteVerwaltungIsometrisch
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Genre wie bei War for the Overworld, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Horror-Szenario.

Es erschien 15 Jahre vor War for the Overworld — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik67Kampf58Progression53Setting52
8

The Incredible Adventures of Van Helsing

60
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei War for the Overworld, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Nahkampf und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik68Kampf56Setting53Progression48
9

Dungeon Keeper 2

60
NGL93
Dungeon Keeper 2
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyBasisaufbauEgo-PerspektiveIsometrisch
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Das Genre stellt es neben War for the Overworld, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Basenbau. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Horror-Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor War for the Overworld — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus60Kampf58Setting47Progression37
10

Baldur's Gate: Dark Alliance

60
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerMagieFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Aus gutem Grund neben War for the Overworld: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Fähigkeitenbaum.

Es erschien 14 Jahre vor War for the Overworld — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus91Progression54Kampf41Optik39
11

Baldur's Gate: Dark Alliance II

57
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerMagieFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei War for the Overworld, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Nahkampf und historisches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor War for the Overworld — technisch merkt man das.

Genre100Modus89Progression53Setting48Kampf39Optik39
12

Age of Wonders III

57
NGL81
Age of Wonders III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Triumph StudiosAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben War for the Overworld, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Setting100Kampf54Optik53
13

Baldur's Gate 3

57
NGL96
Baldur's Gate 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Genre wie bei War for the Overworld, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach War for the Overworld.

Genre100Modus68Setting68Optik67Kampf56Progression43
14

Titan Quest

57
NGL73
Titan Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFantasyIsometrisch
Jahr 2006Dev Iron Lore Entertainment · THQAuf PC

Dieselbe Familie wie War for the Overworld: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und mythologisches Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor War for the Overworld — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf69Optik67Setting60
15

Final Fantasy II

57
NGL40
Final Fantasy II
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieSandbox-WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 1988Dev Square · Square Enix

Aus gutem Grund neben War for the Overworld: Sandbox-Welt, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Fähigkeitenbaum und Pixel-Art.

Es erschien 27 Jahre vor War for the Overworld — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf79Weltaufbau77Optik55Modus35

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