Minecraft Dungeons

Dieselbe Familie wie War for the Overworld: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Nahkampf und Draufsicht.
Erschien 5 Jahre nach War for the Overworld.












