Jagged Alliance 2

Gemeinsamkeiten mit Silent Storm Gold Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: magiebasierter Kampf.

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Wir haben die 47 zu Silent Storm Gold Edition ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Jagged Alliance 2, Shadowrun Returns und Jagged Alliance - Back in Action führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Silent Storm Gold Edition.
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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Silent Storm Gold Edition Jagged Alliance 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Shadowrun Returns und Jagged Alliance - Back in Action folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Silent Storm Gold Edition. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Gemeinsamkeiten mit Silent Storm Gold Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: magiebasierter Kampf.

Dieselbe Familie wie Silent Storm Gold Edition: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: magiebasierter Kampf und Cyberpunk-Szenario.
Erschien 9 Jahre nach Silent Storm Gold Edition.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Silent Storm Gold Edition ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation.
Erschien 8 Jahre nach Silent Storm Gold Edition.

Was es Silent Storm Gold Edition nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.
Es erschien 9 Jahre vor Silent Storm Gold Edition — technisch merkt man das.

Was es Silent Storm Gold Edition nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: mittelalterliches Szenario.
Erschien 13 Jahre nach Silent Storm Gold Edition.

Genre wie bei Silent Storm Gold Edition, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und 3D-Darstellung.
Erschien 13 Jahre nach Silent Storm Gold Edition.

Gleiches Genre wie Silent Storm Gold Edition, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Aus gutem Grund neben Silent Storm Gold Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Auf dem Papier ist es das, was Silent Storm Gold Edition ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.
Erschien 5 Jahre nach Silent Storm Gold Edition.

Aus gutem Grund neben Silent Storm Gold Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und mittelalterliches Szenario.
Erschien 11 Jahre nach Silent Storm Gold Edition.

Genre wie bei Silent Storm Gold Edition, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Auf dem Papier ist es das, was Silent Storm Gold Edition ist — Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Dieselbe Familie wie Silent Storm Gold Edition: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Genre wie bei Silent Storm Gold Edition, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 7 Jahre nach Silent Storm Gold Edition.

Das Genre stellt es neben Silent Storm Gold Edition, und mit ihm: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.
Erschien 5 Jahre nach Silent Storm Gold Edition.
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