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Shadow Warrior Classic (1997)

14 Spiele vom Typ Düster wie Shadow Warrior Classic (1997) die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shadow Warrior Classic (1997) · Ähnliche finden →

Wir haben die 31 zu Shadow Warrior Classic (1997) ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Shadow Warrior, Dead Cells und Return of the Obra Dinn führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadow Warrior Classic (1997).

NextGameLike79/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreAction-Adventure
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 1997Dev Devolver Digital

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadow Warrior Classic (1997) Shadow Warrior — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Dead Cells und Return of the Obra Dinn folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Shadow Warrior Classic (1997)

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadow Warrior Classic (1997). Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow Warrior

81
NGL78
Shadow Warrior
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 1997Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Shadow Warrior Classic (1997) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang.

Vom selben Studio: Devolver Digital.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100
2

Dead Cells

39
NGL91
Dead Cells
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreDüster
Jahr 2018Dev Plug In DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Kampf100Modus100Stimmung81Genre50Optik0
3

Return of the Obra Dinn

28
NGL91
Return of the Obra Dinn
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerHardcoreDüsterEgo-PerspektiveNarrativ
Jahr 2018Dev Lucas Pope · 3909Spielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Shadow Warrior Classic (1997): gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Stimmung; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Erschien 21 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Modus100Optik100Stimmung61Genre50
4

Protonwar

62
NGL82
Protonwar
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2016Dev Outer Planet StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 19 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Kampf100Stimmung77Optik72Modus20
5

One Finger Death Punch 2

50
NGL88
One Finger Death Punch 2
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfDüsterGelegenheitsspiel2D
Jahr 2019Dev Silver Dollar GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Shadow Warrior Classic (1997), gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 22 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Modus100Kampf51Stimmung40Optik0
6

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

35
NGL64
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterErkundung
Jahr 2012Dev Arkedo Studio · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Erschien 15 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Kampf100Modus100Stimmung73Genre50Optik0
7

L.A. Noire

34
NGL87
L.A. Noire
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativ
Jahr 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

Was von Shadow Warrior Classic (1997) bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Erschien 14 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Kampf100Modus100Stimmung52Genre50Optik0
8

What Remains of Edith Finch

30
NGL92
What Remains of Edith Finch
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerFernkampfDüsterEgo-PerspektiveNarrativ
Jahr 2017Dev Giant Sparrow · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Stimmung; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Erschien 20 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Modus100Optik100Kampf76Stimmung51Genre50
9

The Legend of Zelda: Majora's Mask

29
NGL90
The Legend of Zelda: Majora's Mask
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfDüsterOffene WeltHorror
Jahr 2000Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Der Faden zurück zu Shadow Warrior Classic (1997): düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Modus100Stimmung80Kampf76Genre50Optik0
10

The Legend of Zelda: Twilight Princess

29
NGL96
The Legend of Zelda: Twilight Princess
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfDüsterOffene WeltFantasy
Jahr 2006Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Gemeinsam mit Shadow Warrior Classic (1997): düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Modus100Kampf76Stimmung76Genre50Optik0
11

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

29
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfDüsterSandbox-WeltOffene Welt
Jahr 1998Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Was von Shadow Warrior Classic (1997) bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Modus100Kampf76Stimmung76Genre50Optik0
12

Reentry - A Space Flight Simulator

24
NGL77
Reentry - A Space Flight Simulator
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerDüsterHorror
Jahr 2017Dev R I MADSpielzeit ~2hAuf PC

Was von Shadow Warrior Classic (1997) bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Erschien 20 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Modus100Stimmung84Genre50
13

Luigi's Mansion

24
NGL73
Luigi's Mansion
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Modus100Stimmung80Genre50Optik0
14

Castlevania II: Simon's Quest

24
Castlevania II: Simon's Quest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerDüsterHorrorFantasyErkundung
Jahr 1987Dev Konami

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Es erschien 10 Jahre vor Shadow Warrior Classic (1997) — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung80Genre50Optik0

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