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Shadow Warrior Classic (1997)

19 Spiele mit Nahkampf wie Shadow Warrior Classic (1997) die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shadow Warrior Classic (1997) · Ähnliche finden →

Wir haben die 31 zu Shadow Warrior Classic (1997) ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Shadow Warrior, Venusian Vengeance und Protonwar führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadow Warrior Classic (1997).

NextGameLike79/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreAction-Adventure
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 1997Dev Devolver Digital

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadow Warrior Classic (1997) Shadow Warrior — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Venusian Vengeance und Protonwar folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Shadow Warrior Classic (1997)

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadow Warrior Classic (1997). Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow Warrior

81
NGL78
Shadow Warrior
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 1997Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Shadow Warrior Classic (1997) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang.

Vom selben Studio: Devolver Digital.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100
2

Venusian Vengeance

63
NGL85
Venusian Vengeance
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreIsometrisch
Jahr 2015Dev Renegade Sector GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Shadow Warrior Classic (1997), und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 18 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Kampf100Modus100Stimmung60Optik0
3

Protonwar

62
NGL82
Protonwar
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2016Dev Outer Planet StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 19 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Kampf100Stimmung77Optik72Modus20
4

Deathtrap Dungeon

57
NGL45
Deathtrap Dungeon
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieFantasy
Jahr 1998Dev Branching Narrative · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS

Der Faden zurück zu Shadow Warrior Classic (1997): Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Kampf85Optik0
5

MoonWhite

50
NGL67
MoonWhite
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfKoopMehrspieler
Jahr 2017Dev A Sweet StudioSpielzeit ~4hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Kampf100Modus23
6

Dead Cells

39
NGL91
Dead Cells
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreDüster
Jahr 2018Dev Plug In DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Kampf100Modus100Stimmung81Genre50Optik0
7

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

35
NGL64
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterErkundung
Jahr 2012Dev Arkedo Studio · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior Classic (1997) ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Erschien 15 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Kampf100Modus100Stimmung73Genre50Optik0
8

L.A. Noire

34
NGL87
L.A. Noire
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativ
Jahr 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

Was von Shadow Warrior Classic (1997) bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Erschien 14 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Kampf100Modus100Stimmung52Genre50Optik0
9

Bad Bots

31
NGL52
Bad Bots
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiErkundung
Jahr 2013Dev Point Five Projects · Digital TribeSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was von Shadow Warrior Classic (1997) bleibt: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und Pixel-Art.

Erschien 16 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Kampf100Modus100Genre50Optik0
10

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring

30
NGL51
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieFantasy
Jahr 2002Dev The Whole Experience · Black Label GamesAuf PC

Was von Shadow Warrior Classic (1997) bleibt: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Modus100Kampf83Genre50Optik0
11

Rogue Legacy

30
NGL89
Rogue Legacy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieProzedural
Jahr 2013Dev Abstraction Games · Cellar Door GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Was von Shadow Warrior Classic (1997) bleibt: Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Erschien 16 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Modus100Kampf83Genre50Optik0
12

Ecco the Dolphin

51
NGL60
Ecco the Dolphin
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativSci-Fi
Jahr 2006Dev SEGAAuf PC · Xbox · Nintendo

Gleiches Genre wie Shadow Warrior Classic (1997), gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: starker Erzählfokus und 2D-Darstellung.

Erschien 9 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Modus100Stimmung53Kampf51Optik0
13

One Finger Death Punch 2

50
NGL88
One Finger Death Punch 2
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfDüsterGelegenheitsspiel2D
Jahr 2019Dev Silver Dollar GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Shadow Warrior Classic (1997), gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 22 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Modus100Kampf51Stimmung40Optik0
14

Potty Knight Saga

47
NGL69
Potty Knight Saga
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampf
Jahr 2010Dev Larian Studios · Focus Home InteractiveAuf PC · Xbox

Gemeinsam mit Shadow Warrior Classic (1997): Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Erschien 13 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Modus100Kampf45
15

Indiana Jones and the Emperor's Tomb

47
NGL81
Indiana Jones and the Emperor's Tomb
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfDritte Person
Jahr 2003Dev TransGaming Inc. · LucasArtsAuf PC · Mac

Das Genre stellt es neben Shadow Warrior Classic (1997), und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 6 Jahre nach Shadow Warrior Classic (1997).

Genre100Modus100Kampf51Optik0

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