Blasphemous

Es teilt das Wesentliche dessen, was Salt and Sanctuary ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.
Erschien 3 Jahre nach Salt and Sanctuary.








