Blasphemous

Condivide l'essenziale di ciò che fa Salt and Sanctuary: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e progressione — il suo terreno è pixel art.
Uscito 3 anni dopo Salt and Sanctuary.








