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Salt and Sanctuary

18 Spiele im Koop-Modus wie Salt and Sanctuary die du ausprobieren solltest

Spiele wie Salt and Sanctuary · Ähnliche finden →

Wir haben die 42 zu Salt and Sanctuary ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. SUPER CHICKEN JUMPER, LEGO® Batman™: The Videogame und LEGO Batman Trilogy führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Salt and Sanctuary.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreSoulslike
Tags
HardcoreDüsterKoopEinzelspieler
Jahr 2016Dev Ska Studios

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Salt and Sanctuary SUPER CHICKEN JUMPER — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. LEGO® Batman™: The Videogame und LEGO Batman Trilogy folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Salt and Sanctuary

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Salt and Sanctuary. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

SUPER CHICKEN JUMPER

83
NGL96
SUPER CHICKEN JUMPER
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfHardcoreNarrativ2D
Jahr 2021Dev Heavy Sheep · Sewer CatSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Salt and Sanctuary, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Erschien 5 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung57Optik57Setting0
2

LEGO® Batman™: The Videogame

67
NGL82
LEGO® Batman™: The Videogame
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2008Dev Traveller's Tales · Feral InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Salt and Sanctuary: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Offline-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Salt and Sanctuary — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Progression55Optik0
3

LEGO Batman Trilogy

67
NGL82
LEGO Batman Trilogy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2008Dev Traveller's Tales · Feral InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Salt and Sanctuary ist tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Offline-Spiel. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Salt and Sanctuary — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Progression55Optik0
4

Nobody Saves the World

65
NGL87
Nobody Saves the World
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfFantasyErkundungBeute2D
Jahr 2022Dev Drinkbox StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Geteilt mit Salt and Sanctuary: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 6 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Kampf100Modus100Genre75Optik65Setting64Progression63
5

LEGO® The Incredibles

65
NGL75
LEGO® The Incredibles
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfErkundung
Jahr 2018Dev TT Fusion · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Salt and Sanctuary bleibt: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Third-Person-Kamera.

Kampf100Modus100Genre75Progression36Optik0
6

Dark Souls II

80
NGL89
Dark Souls II
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2014Dev FromSoftwareAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Salt and Sanctuary, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und mittelalterliches Szenario.

Genre100Stimmung100Modus80Progression73Kampf59Setting50
7

Remnant: From the Ashes

80
NGL81
Remnant: From the Ashes
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyHorror
Jahr 2019Dev Gunfire Games · Perfect World EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gemeinsamkeiten mit Salt and Sanctuary: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus79Setting72Optik0
8

Remnant II

79
NGL82
Remnant II
RPGAction-RPGSoulslike
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyHorrorFähigkeitsbaumBeute
Jahr 2023Dev Gunfire Games · Gearbox PublishingAuf Xbox · PC · PS5

Das Genre stellt es neben Salt and Sanctuary, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus78Setting69Progression52
9

Dark Souls III

79
NGL91
Dark Souls III
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2016Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Salt and Sanctuary: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: mittelalterliches Szenario und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus83Setting52Progression48
10

Ashen

78
NGL74
Ashen
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundung
Jahr 2018Dev A44 · Annapurna InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Salt and Sanctuary, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus77Setting64Progression34
11

Demon's Souls

77
NGL92
Demon's Souls
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativDüsterHardcoreHorrorFantasy
Jahr 2020Dev Bluepoint Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

Aus gutem Grund neben Salt and Sanctuary: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: magiebasierter Kampf und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Stimmung100Setting100Modus73Kampf68Optik0
12

LIZARDS MUST DIE

75
NGL83
LIZARDS MUST DIE
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreNarrativFantasyErkundung
Jahr 2023Dev The Bratans · AgafonoffSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Salt and Sanctuary, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Modus93Stimmung85Setting32Progression30
13

Nioh 2

73
NGL85
Nioh 2
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterFantasy
Jahr 2020Dev Team NINJA · Koei Tecmo GamesAuf PS4

Aus gutem Grund neben Salt and Sanctuary: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Modus93Stimmung89Setting44Optik0
14

ELDEN RING

73
NGL93
ELDEN RING
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~62hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Salt and Sanctuary: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Stimmung100Modus71Kampf59Progression53Setting50
15

Lords of the Fallen

73
NGL69
Lords of the Fallen
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2023Dev HEXWORKS · CI GamesAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie Salt and Sanctuary: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Stimmung100Modus71Progression63Kampf55Setting41

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