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Salt and Sanctuary

15 Spiele wie Salt and Sanctuary für Nintendo Switch die du ausprobieren solltest

Spiele wie Salt and Sanctuary · Ähnliche finden →

Wir haben die 42 zu Salt and Sanctuary ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Nintendo Switch“ passen. Blasphemous, Ender Lilies: Quietus of the Knights und Blasphemous II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Salt and Sanctuary.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreSoulslike
Tags
HardcoreDüsterKoopEinzelspieler
Jahr 2016Dev Ska Studios

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Innerhalb der Kategorie „Nintendo Switch“ ist das ähnlichste Spiel zu Salt and Sanctuary Blasphemous — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Ender Lilies: Quietus of the Knights und Blasphemous II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Salt and Sanctuary für Nintendo Switch

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Salt and Sanctuary. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Blasphemous

81
NGL84
Blasphemous
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterFantasyHorrorErkundung2D
Jahr 2019Dev The Game KitchenAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Salt and Sanctuary ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung91Optik55Progression39
2

Ender Lilies: Quietus of the Knights

81
NGL88
Ender Lilies: Quietus of the Knights
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyHorrorErkundung2D
Jahr 2021Dev adglobe · Binary Haze InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Salt and Sanctuary ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 5 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting57Progression39
3

Blasphemous II

80
NGL90
Blasphemous II
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativFantasyHorrorErkundung2D
Jahr 2023Dev The Game Kitchen · Team17Auf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Salt and Sanctuary, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 7 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung83Optik64Progression36
4

Nine Sols

79
NGL91
Nine Sols
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterFantasyErkundung2D
Jahr 2024Dev Red Candle GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Salt and Sanctuary ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Progression39Setting32
5

Prince of Persia: The Lost Crown

78
NGL86
Prince of Persia: The Lost Crown
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2024Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Salt and Sanctuary, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression.

Erschien 8 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung82Setting63Progression39
6

Bloodstained: Curse of the Moon

78
NGL87
Bloodstained: Curse of the Moon
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterFantasyErkundung2D
Jahr 2018Dev Inti CreatesAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Salt and Sanctuary: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Anime-Ästhetik und Pixel-Art.

Genre100Kampf100Stimmung90Optik53Setting45Progression35
7

Momodora: Reverie Under the Moonlight

73
NGL87
Momodora: Reverie Under the Moonlight
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterFantasyErkundung2D
Jahr 2016Dev Bombservice · PLAYISMAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Salt and Sanctuary, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Anime-Ästhetik.

Genre100Stimmung81Kampf60Optik56Setting43Progression39
8

Another Crab's Treasure

71
NGL85
Another Crab's Treasure
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterFantasyErkundung
Jahr 2024Dev Aggro Crab GamesAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie Salt and Sanctuary: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 8 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Stimmung92Setting56Modus29Progression26
9

Remnant: From the Ashes

80
NGL81
Remnant: From the Ashes
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyHorror
Jahr 2019Dev Gunfire Games · Perfect World EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gemeinsamkeiten mit Salt and Sanctuary: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus79Setting72Optik0
10

Ashen

78
NGL74
Ashen
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundung
Jahr 2018Dev A44 · Annapurna InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Salt and Sanctuary, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus77Setting64Progression34
11

Nobody Saves the World

65
NGL87
Nobody Saves the World
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfFantasyErkundungBeute2D
Jahr 2022Dev Drinkbox StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Geteilt mit Salt and Sanctuary: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 6 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Kampf100Modus100Genre75Optik65Setting64Progression63
12

Darksiders III

63
NGL71
Darksiders III
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundung
Jahr 2018Dev Gunfire Games · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Salt and Sanctuary, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting46Progression34Modus30
13

Kena: Bridge of Spirits

57
NGL87
Kena: Bridge of Spirits
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativFantasyErkundung
Jahr 2021Dev Ember LabAuf Xbox · PS4 · Switch

Auf dem Papier ist es das, was Salt and Sanctuary ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: magiebasierter Kampf und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Stimmung84Setting65Kampf63Progression37Modus30
14

Ninja Gaiden Sigma

54
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreMagie
Jahr 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Salt and Sanctuary, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Third-Person-Kamera.

Es erschien 9 Jahre vor Salt and Sanctuary — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung91Kampf59Modus30Optik0
15

Lonely Mountains: Downhill

47
NGL88
Lonely Mountains: Downhill
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfHardcoreErkundungPvP
Jahr 2019Dev Megagon IndustriesAuf PS4 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Salt and Sanctuary ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Erschien 3 Jahre nach Salt and Sanctuary.

Genre100Kampf100Stimmung56Progression37Modus23Optik0

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