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Ready or Not

14 Spiele vom Typ Abenteuer wie Ready or Not die du ausprobieren solltest

Spiele wie Ready or Not · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Ready or Not ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Black Mesa, Half-Life: Source und Return to Castle Wolfenstein führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ready or Not.

NextGameLike80/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2023Dev VOID Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Ready or Not Black Mesa — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Half-Life: Source und Return to Castle Wolfenstein folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Ready or Not

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ready or Not. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Black Mesa

84
NGL90
Black Mesa
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Ready or Not ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus71Setting42
2

Half-Life: Source

83
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Ready or Not nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 19 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus64Setting48
3

Return to Castle Wolfenstein

82
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit Ready or Not ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.

Es erschien 22 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf85Modus71Setting30
4

Call of Duty: Black Ops II

82
NGL84
Call of Duty: Black Ops II
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Geteilt mit Ready or Not: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf74Modus72Setting36
5

Warface

72
NGL54
Warface
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Ready or Not: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: tiefe RPG-Systeme und Online-Funktionen.

Es erschien 10 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus77Kampf57
6

Call of Duty: Infinite Warfare

77
NGL69
Call of Duty: Infinite Warfare
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsam mit Ready or Not: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Weltraum-Szenario.

Genre100Stimmung100Optik100Modus78Kampf74Setting34
7

Half-Life: Opposing Force

76
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Ready or Not ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 24 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus59Setting41
8

STAR WARS™ Republic Commando™

75
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ready or Not gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 18 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung59Setting0
9

Hitman 2

65
NGL87
Hitman 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev IO Interactive · WB GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Ready or Not ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Optik72Kampf41
10

Transformers: War for Cybertron

65
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktisch
Jahr 2010Dev High Moon Studios · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Ready or Not, und damit: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 13 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf74Setting0Optik0
11

Delta Force

64
NGL65
Delta Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2024Dev TiMi Studio Group · GarenaAuf Xbox · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Ready or Not: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Online-Funktionen und Free-to-Play-Zugang.

Genre100Optik100Modus77Kampf59
12

Commandos 2: Men of Courage

63
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampf
Jahr 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Ready or Not, und mit ihm: taktischer Kampf und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Es erschien 22 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf57Setting0Optik0
13

Call of Duty: Mobile

59
NGL83
Call of Duty: Mobile
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2019Dev Timi · Tencent GamesAuf Android · iOS

Der Faden zurück zu Ready or Not: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Third-Person-Kamera.

Genre100Optik72Modus70Kampf57
14

Metal Gear Solid: Portable Ops

58
NGL90
Metal Gear Solid: Portable Ops
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischEgo-PerspektiveSchleichen
Jahr 2006Dev Kojima Productions · Konami

Sein Berührungspunkt mit Ready or Not ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.

Es erschien 17 Jahre vor Ready or Not — technisch merkt man das.

Genre100Optik72Modus70Kampf47

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