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Ready or Not

14 Jogos tipo Aventura similares a Ready or Not que você deveria experimentar

Jogos como Ready or Not · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Ready or Not para manter os 14 que se encaixam na categoria «Aventura». Black Mesa, Half-Life: Source e Return to Castle Wolfenstein lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Ready or Not.

NextGameLike80/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS tático
Tags
SombrioNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2023Dev VOID Interactive

Resposta rápida

Dentro da categoria «Aventura», o jogo mais similar a Ready or Not é Black Mesa — com pontuação de similaridade de 84/100. Half-Life: Source e Return to Castle Wolfenstein vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Aventura similares a Ready or Not

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Ready or Not. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Black Mesa

84
NGL90
Black Mesa
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2020Dev Crowbar CollectiveDuração ~6hEm PC · Linux

Compartilha o essencial do que Ready or Not faz: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo71Cenário42
2

Half-Life: Source

83
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que o aproxima de Ready or Not é forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário de ficção científica.

É 19 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo64Cenário48
3

Return to Castle Wolfenstein

82
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

Seu ponto de contato com Ready or Not é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário histórico.

É 22 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate85Modo71Cenário30
4

Call of Duty: Black Ops II

82
NGL84
Call of Duty: Black Ops II
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoTáticoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2012Dev Treyarch · ActivisionEm PlayStation 3 · PC

Em comum com Ready or Not: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é cenário de ficção científica.

É 11 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate74Modo72Cenário36
5

Warface

72
NGL54
Warface
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsEm PS4 · PC · Xbox

Coincide com Ready or Not em combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra sistemas de RPG profundos e recursos online.

É 10 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo77Combate57
6

Call of Duty: Infinite Warfare

77
NGL69
Call of Duty: Infinite Warfare
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2016Dev Infinity Ward · ActivisionEm PS4 · PC · Xbox

Com Ready or Not compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário espacial.

Gênero100Clima100Visual100Modo78Combate74Cenário34
7

Half-Life: Opposing Force

76
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaTáticoCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 1999Dev Gearbox Software · ValveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Compartilha o essencial do que Ready or Not faz: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário de ficção científica e competição PvP.

É 24 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo59Cenário41
8

STAR WARS™ Republic Commando™

75
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaTáticoNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Se Ready or Not funcionou para você por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é cenário de ficção científica.

É 18 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima59Cenário0
9

Hitman 2

65
NGL87
Hitman 2
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoPrimeira pessoa
Ano 2018Dev IO Interactive · WB GamesEm PS4 · PC · Xbox

Seu ponto de contato com Ready or Not é combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: mecânicas de furtividade.

Gênero100Modo100Visual72Combate41
10

Transformers: War for Cybertron

65
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTático
Ano 2010Dev High Moon Studios · ActivisionEm PlayStation 3 · PC

Mesmo gênero de Ready or Not e, com ele, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

É 13 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate74Cenário0Visual0
11

Delta Force

64
NGL65
Delta Force
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoPrimeira pessoa
Ano 2024Dev TiMi Studio Group · GarenaEm Xbox · Android · PC

Coincide com Ready or Not em combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: recursos online e acesso free-to-play.

Gênero100Visual100Modo77Combate59
12

Commandos 2: Men of Courage

63
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSFPS tático
Co-opUm jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpo
Ano 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Ready or Not, e com ele combate tático e jogo cooperativo. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mecânicas de furtividade e cenário histórico.

É 22 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate57Cenário0Visual0
13

Call of Duty: Mobile

59
NGL83
Call of Duty: Mobile
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2019Dev Timi · Tencent GamesEm Android · iOS

O fio que leva de volta a Ready or Not passa por combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: câmera em terceira pessoa.

Gênero100Visual72Modo70Combate57
14

Metal Gear Solid: Portable Ops

58
NGL90
Metal Gear Solid: Portable Ops
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoPrimeira pessoaFurtividade
Ano 2006Dev Kojima Productions · Konami

Seu ponto de contato com Ready or Not é combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: mecânicas de furtividade.

É 17 anos anterior a Ready or Not, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual72Modo70Combate47

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