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Pathfinder: Wrath of the Righteous

13 Spiele wie Pathfinder: Wrath of the Righteous die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Pathfinder: Wrath of the Righteous Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 13 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Roguelike-Runs, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 18 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Children of Morta kommt am nächsten (74/100).

NextGameLike86/ 100

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GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2021Dev Owlcat Games

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Das ähnlichste Spiel zu Pathfinder: Wrath of the Righteous ist Children of Morta — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Hades und Wizard of Legend folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Pathfinder: Wrath of the Righteous

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Pathfinder: Wrath of the Righteous. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Children of Morta

74
NGL86
Children of Morta
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2019Dev Dead Mage · 11 bit studiosAuf PS4 · Linux · Android

Gleiches Genre wie Pathfinder: Wrath of the Righteous, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau75Kampf52Modus47
2

Hades

67
NGL94
Hades
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2020Dev Supergiant GamesSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Pathfinder: Wrath of the Righteous, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und mythologisches Szenario.

Genre100Weltaufbau74Stimmung64Modus52Kampf51Progression47
3

Wizard of Legend

65
NGL83
Wizard of Legend
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopNahkampfProzeduralFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Contingent99Auf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Pathfinder: Wrath of the Righteous, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Setting100Weltaufbau75Modus59Progression45Kampf34
4

The Binding of Isaac: Afterbirth+

63
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Pathfinder: Wrath of the Righteous ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Horror-Szenario.

Genre100Weltaufbau75Modus68Setting62Kampf49Progression48
5

Boneraiser Minions

58
NGL96
Boneraiser Minions
Am nächsten bei Weltaufbau
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopNahkampfProzeduralFantasyIsometrisch
Jahr 2022Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Pathfinder: Wrath of the Righteous ist — prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Setting100Modus77Weltaufbau76Kampf33Optik26
6

Avencast: Rise of the Mage

69
NGL50
Avencast: Rise of the Mage
Am nächsten bei Optik
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungFähigkeitsbaum3DIsometrischDritte Person
Jahr 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Pathfinder: Wrath of the Righteous, und mit ihm: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor Pathfinder: Wrath of the Righteous — technisch merkt man das.

Genre100Optik81Weltaufbau75Progression68Stimmung66Modus51
7

Vampire Survivors

56
NGL93
Vampire Survivors
Am nächsten bei Modus
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopNahkampfProzeduralFantasy
Jahr 2022Dev poncleSpielzeit ~11hAuf PC · Xbox · iOS

Genre wie bei Pathfinder: Wrath of the Righteous, und damit: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Setting100Modus84Weltaufbau73Kampf27Stimmung0
8

Crawl

58
NGL82
Crawl
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopNahkampfProzeduralFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2014Dev Powerhoof · Surprise AttackSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Pathfinder: Wrath of the Righteous: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Weltaufbau71Setting66Modus59Kampf46Progression45
9

Halls of Torment

55
NGL90
Halls of Torment
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyIsometrisch
Dev Chasing CarrotsSpielzeit ~8hAuf PC · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Pathfinder: Wrath of the Righteous ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau76Setting58Modus52Kampf35Stimmung34
10

Samurai Bringer

56
NGL85
Samurai Bringer
Am nächsten bei Progression
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralFähigkeitsbaumErkundungCozy
Jahr 2022Dev ALPHAWING · PlayismSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei Pathfinder: Wrath of the Righteous, und damit: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und historisches Szenario.

Genre100Weltaufbau76Progression70Kampf56Stimmung0Setting0
11

Legend of Dungeon

56
NGL61
Legend of Dungeon
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopNahkampfProzeduralFantasyErkundung
Jahr 2013Dev Robot Loves KittySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Pathfinder: Wrath of the Righteous ist — prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Pathfinder: Wrath of the Righteous — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau76Modus61Progression46Kampf38
12

Voidigo

45
NGL97
Voidigo
RoguelikeAction-Roguelite
KoopEinzelspielerNahkampfProzeduralOffline
Jahr 2021Dev semiworkSpielzeit ~2hAuf PC

Gleiches Genre wie Pathfinder: Wrath of the Righteous, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, Nahkampf und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau75Modus67Kampf31Stimmung0Optik0
13

Nova Drift

45
NGL89
Nova Drift
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfProzeduralFernkampfHardcore
Jahr 2019Dev PixeljamSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Pathfinder: Wrath of the Righteous ist — prozedurale Generierung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau76Modus52Kampf35Stimmung0Setting0

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