Mitos.is: The Game

Das Genre stellt es neben Offworld Trading Company, und mit ihm: Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

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Wir haben die 50 zu Offworld Trading Company ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Mitos.is: The Game, Maia und Age of Empires IV: Anniversary Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Offworld Trading Company.
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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Offworld Trading Company Mitos.is: The Game — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Maia und Age of Empires IV: Anniversary Edition folgen dicht dahinter.
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Das Genre stellt es neben Offworld Trading Company, und mit ihm: Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Der Faden zurück zu Offworld Trading Company: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und prozedurale Generierung.

Gemeinsam mit Offworld Trading Company: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.
Erschien 4 Jahre nach Offworld Trading Company.

Genre wie bei Offworld Trading Company, und damit: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Sandbox-Freiheit.

Das Genre stellt es neben Offworld Trading Company, und mit ihm: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario.
Es erschien 8 Jahre vor Offworld Trading Company — technisch merkt man das.

Dieselbe Familie wie Offworld Trading Company: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Draufsicht.
Erschien 3 Jahre nach Offworld Trading Company.

Das Genre stellt es neben Offworld Trading Company, und mit ihm: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik.
Es erschien 9 Jahre vor Offworld Trading Company — technisch merkt man das.

Dieselbe Familie wie Offworld Trading Company: starker Erzählfokus, Weltraum-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: rundenbasierte Strategie und Sandbox-Welt.

Gleiches Genre wie Offworld Trading Company, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Gleiches Genre wie Offworld Trading Company, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.
Erschien 3 Jahre nach Offworld Trading Company.

Das Genre stellt es neben Offworld Trading Company, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Genre wie bei Offworld Trading Company, und damit: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Das Genre stellt es neben Offworld Trading Company, und mit ihm: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.
Es erschien 15 Jahre vor Offworld Trading Company — technisch merkt man das.

Aus gutem Grund neben Offworld Trading Company: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und Draufsicht.
Es erschien 11 Jahre vor Offworld Trading Company — technisch merkt man das.

Dieselbe Familie wie Offworld Trading Company: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Draufsicht.
Es erschien 11 Jahre vor Offworld Trading Company — technisch merkt man das.
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