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Noita

33 Spiele mit Fernkampf wie Noita die du ausprobieren solltest

Spiele wie Noita · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Noita ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Shadow Warrior 2, Touhou Luna Nights und Rabi-Ribi - Cicini's Halloween! führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Noita.

NextGameLike84/ 100

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GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2020Dev Nolla Games

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Noita Shadow Warrior 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 58/100. Touhou Luna Nights und Rabi-Ribi - Cicini's Halloween! folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Noita

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Noita. Jeder wurde anhand von 23 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow Warrior 2

58
NGL77
Shadow Warrior 2
Am nächsten bei Genre
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieProzeduralOffene WeltBeuteErkundungPixel Art
Jahr 2016Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Noita, und mit ihm: prozedurale Generierung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau76Progression72Optik54Modus33
2

Touhou Luna Nights

39
NGL89
Touhou Luna Nights
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundung2DPixel Art
Jahr 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was Noita ausmacht: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und Anime-Ästhetik.

Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Genre50Progression43
3

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!

37
NGL89
Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Metroidvania-Erkundung und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Kampf100Modus100Optik100Stimmung56Genre50Progression43
4

Rabi-Ribi

37
NGL88
Rabi-Ribi
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Metroidvania-Erkundung und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Kampf100Modus100Optik100Stimmung56Genre50Progression43
5

Final Fantasy III

36
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltFantasyMythologieErkundung2DPixel Art
Jahr 1994Dev Square

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus.

Es erschien 26 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting83Optik81Weltaufbau69Genre50
6

Final Fantasy XII

36
NGL91
Final Fantasy XII
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundung
Jahr 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

Sein Berührungspunkt mit Noita ist tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie und Fähigkeitenbaum.

Es erschien 14 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Weltaufbau69Genre50Setting48Progression32
7

The Elder Scrolls: Arena

35
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltProzeduralFantasyErkundung
Jahr 1994Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Noita ähnelt es vor allem im Aufbau: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 26 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Genre50Setting48Progression37
8

God of War Ragnarök

35
NGL91
God of War Ragnarök
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfHardcoreOffene WeltMythologieFantasyErkundung
Jahr 2022Dev SIE Santa Monica Studio · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC · PS5

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus.

Kampf100Modus100Setting100Stimmung65Genre50Weltaufbau37
9

Fire Emblem: Radiant Dawn

32
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfHardcoreFantasy2D
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Noita ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: rundenbasierte Strategie und isometrische Ansicht.

Es erschien 13 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Kampf79Genre50Setting48Optik35
10

Silverfall

30
NGL63
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyBeute
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu Noita: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf und Fähigkeitenbaum.

Es erschien 13 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre50Setting49Progression42Optik0
11

God of War III

30
NGL96
God of War III
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyMythologieBeute
Jahr 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Geteilt mit Noita: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 10 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting80Genre50Progression46Stimmung0
12

Ninja Gaiden Sigma

30
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfHardcore
Jahr 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Geteilt mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Action-RPG-Kampf und Third-Person-Kamera.

Es erschien 13 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung72Genre50Optik0
13

Fire Emblem: Path of Radiance

29
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasy2D
Jahr 2005Dev Nintendo

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: rundenbasierte Strategie und isometrische Ansicht.

Es erschien 15 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Modus100Kampf79Genre50Setting48Optik35
14

Fire Emblem

29
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasy2D
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Geteilt mit Noita: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: rundenbasierte Strategie und historisches Szenario.

Es erschien 17 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Modus100Kampf79Genre50Optik41Setting29
15

Enclave

28
NGL80
Enclave
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfFantasy
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesAuf Linux · PC · Mac

Der Faden zurück zu Noita: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 18 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre50Setting31Optik0

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