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Noita

23 Spiele vom Typ Hardcore wie Noita die du ausprobieren solltest

Spiele wie Noita · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Noita ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. Neon Curves Racing, Straimium Immortaly und Dungeon Munchies führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Noita.

NextGameLike84/ 100

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GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2020Dev Nolla Games

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Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu Noita Neon Curves Racing — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Straimium Immortaly und Dungeon Munchies folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Hardcore wie Noita

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Noita. Jeder wurde anhand von 23 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Neon Curves Racing

77
NGL77
Neon Curves Racing
Die höchste Übereinstimmung
RPGLooter Shooter
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralBeuteErkundungPixel Art2D
Jahr 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Noita, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf84Optik83Progression70
2

Straimium Immortaly

77
NGL90
Straimium Immortaly
Am nächsten bei Optik
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralErkundungBeutePixel Art2D
Jahr 2016Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Noita ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Stimmung86Kampf85Progression81
3

Dungeon Munchies

42
NGL74
Dungeon Munchies
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2019Dev maJAJaSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und postapokalyptische Welt.

Modus100Stimmung100Optik100Kampf85Genre50Progression41
4

Touhou Luna Nights

39
NGL89
Touhou Luna Nights
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundung2DPixel Art
Jahr 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was Noita ausmacht: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und Anime-Ästhetik.

Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Genre50Progression43
5

Tiny Rogues

38
NGL96
Tiny Rogues
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeutePixel Art2D
Jahr 2022Dev RubyDevSpielzeit ~4hAuf PC

Der Faden zurück zu Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Weitere Gemeinsamkeiten: Fernkampf und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Modus100Stimmung100Kampf85Progression81Optik68Weltaufbau58
6

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!

37
NGL89
Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Metroidvania-Erkundung und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Kampf100Modus100Optik100Stimmung56Genre50Progression43
7

Rabi-Ribi

37
NGL88
Rabi-Ribi
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Metroidvania-Erkundung und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Kampf100Modus100Optik100Stimmung56Genre50Progression43
8

Ghostrunner

35
NGL84
Ghostrunner
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreDüster
Jahr 2020Dev 3D Realms · All in! GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Modus100Kampf82Stimmung80Genre50Setting0Optik0
9

ULTRAKILL

35
NGL93
ULTRAKILL
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreFantasy
Jahr 2020Dev Arsi "Hakita" Patala · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Linux

Sein Berührungspunkt mit Noita ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Action-RPG-Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Modus100Stimmung100Kampf86Genre50Setting26Optik0
10

Star of Providence

35
NGL92
Star of Providence
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralErkundungBeutePixel Art2D
Jahr 2017Dev Team D-13Spielzeit ~3hAuf PC · Linux

Sein Berührungspunkt mit Noita ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Weltaufbau; eigen ist ihm: Draufsicht.

Modus100Stimmung100Kampf85Progression79Optik78Weltaufbau60
11

God of War Ragnarök

35
NGL91
God of War Ragnarök
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfHardcoreOffene WeltMythologieFantasyErkundung
Jahr 2022Dev SIE Santa Monica Studio · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC · PS5

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus.

Kampf100Modus100Setting100Stimmung65Genre50Weltaufbau37
13

Legend of Grimrock 2

33
NGL90
Legend of Grimrock 2
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfHardcoreOffene WeltFantasyErkundungBeuteCrafting
Jahr 2014Dev Almost Human Ltd.Auf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Fernkampf und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Rätsel-Design und Ego-Perspektive.

Modus100Progression100Stimmung90Kampf74Genre50Setting49
14

COMPOUND

32
NGL97
COMPOUND
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralErkundungBeutePixel Art
Dev Bevan McKechnieSpielzeit ~2hAuf PC

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Nahkampf. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cyberpunk-Szenario und 3D-Darstellung.

Modus100Stimmung100Kampf85Progression77Weltaufbau60Genre50
15

Fire Emblem: Radiant Dawn

32
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfHardcoreFantasy2D
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Noita ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: rundenbasierte Strategie und isometrische Ansicht.

Es erschien 13 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Kampf79Genre50Setting48Optik35

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