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Noita

9 Spiele vom Typ Roguelike wie Noita die du ausprobieren solltest

Spiele wie Noita · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Noita ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. Neon Curves Racing, Straimium Immortaly und Tiny Rogues führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Noita.

NextGameLike84/ 100

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GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2020Dev Nolla Games

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Noita Neon Curves Racing — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Straimium Immortaly und Tiny Rogues folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Noita

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Noita. Jeder wurde anhand von 23 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Neon Curves Racing

77
NGL77
Neon Curves Racing
Die höchste Übereinstimmung
RPGLooter Shooter
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralBeuteErkundungPixel Art2D
Jahr 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Noita, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf84Optik83Progression70
2

Straimium Immortaly

77
NGL90
Straimium Immortaly
Am nächsten bei Optik
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralErkundungBeutePixel Art2D
Jahr 2016Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Noita ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Stimmung86Kampf85Progression81
3

Tiny Rogues

38
NGL96
Tiny Rogues
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeutePixel Art2D
Jahr 2022Dev RubyDevSpielzeit ~4hAuf PC

Der Faden zurück zu Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Weitere Gemeinsamkeiten: Fernkampf und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Modus100Stimmung100Kampf85Progression81Optik68Weltaufbau58
4

Star of Providence

35
NGL92
Star of Providence
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralErkundungBeutePixel Art2D
Jahr 2017Dev Team D-13Spielzeit ~3hAuf PC · Linux

Sein Berührungspunkt mit Noita ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Weltaufbau; eigen ist ihm: Draufsicht.

Modus100Stimmung100Kampf85Progression79Optik78Weltaufbau60
5

COMPOUND

32
NGL97
COMPOUND
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralErkundungBeutePixel Art
Dev Bevan McKechnieSpielzeit ~2hAuf PC

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Nahkampf. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cyberpunk-Szenario und 3D-Darstellung.

Modus100Stimmung100Kampf85Progression77Weltaufbau60Genre50
6

Fire Emblem: Radiant Dawn

32
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfHardcoreFantasy2D
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Noita ist tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: rundenbasierte Strategie und isometrische Ansicht.

Es erschien 13 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Kampf79Genre50Setting48Optik35
7

Dead Estate

31
NGL95
Dead Estate
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralErkundungBeutePixel Art
Jahr 2020Dev Milkbar Lads · 2 Left ThumbsSpielzeit ~2hAuf PC · Web

Geteilt mit Noita: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Horror-Spannung und Anime-Ästhetik.

Modus100Kampf85Stimmung81Progression81Weltaufbau59Optik59
8

Fire Emblem: Path of Radiance

29
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasy2D
Jahr 2005Dev Nintendo

Gemeinsam mit Noita: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: rundenbasierte Strategie und isometrische Ansicht.

Es erschien 15 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Modus100Kampf79Genre50Setting48Optik35
9

Fire Emblem

29
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasy2D
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Geteilt mit Noita: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: rundenbasierte Strategie und historisches Szenario.

Es erschien 17 Jahre vor Noita — technisch merkt man das.

Modus100Kampf79Genre50Optik41Setting29

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