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MORDHAU

26 Spiele wie MORDHAU für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie MORDHAU · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu MORDHAU ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Dying Light, Killing Floor 2 und Warhammer: End Times - Vermintide führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu MORDHAU.

NextGameLike80/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterKompetitivMehrspielerPvP
Jahr 2019Dev Triternion

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu MORDHAU Dying Light — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Killing Floor 2 und Warhammer: End Times - Vermintide folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie MORDHAU für Xbox

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit MORDHAU. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dying Light

75
NGL83
Dying Light
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopMehrspielerOnlinePvPNahkampfFernkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie MORDHAU, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus95Optik84Kampf69Stimmung54Setting0
2

Killing Floor 2

69
NGL84
Killing Floor 2
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGEgo-ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie MORDHAU, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Genre100Progression100Optik85Modus80Kampf70Stimmung51
3

Warhammer: End Times - Vermintide

68
NGL79
Warhammer: End Times - Vermintide
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopOnlineMehrspielerNahkampfDüsterFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev FatsharkAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei MORDHAU, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Optik84Modus80Kampf72Stimmung56Progression46
4

Dead Island 2

62
NGL76
Dead Island 2
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopMehrspielerNahkampfDüsterFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei MORDHAU, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Ego-Perspektive und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 4 Jahre nach MORDHAU.

Genre100Optik85Kampf71Stimmung66Modus58Progression41
5

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition

58
NGL75
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopMehrspielerNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Techland · Techland PublishingSpielzeit ~23hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was MORDHAU ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach MORDHAU.

Genre100Optik84Kampf67Modus58Stimmung56Setting0
6

Dungeon Defenders

56
NGL77
Dungeon Defenders
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfHistorischMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment · Reverb CommunicationsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 9 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Setting87Genre75Progression71Modus69Kampf35Optik29
Details →0/1 halten den Treffer für gut
7

Dead Rising 2

53
NGL79
Dead Rising 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev Blue Castle Games · CapcomAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Geteilt mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Modus77Genre75Kampf68Stimmung62Optik51Progression37
8

Niffelheim

52
NGL62
Niffelheim
RPGAction-RPG
KoopMehrspielerOnlinePvPNahkampf
Jahr 2018Dev Ellada GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was von MORDHAU bleibt: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: mythologisches Szenario und Crafting-Mechaniken.

Modus95Genre75Kampf67Setting0Progression0Optik0
9

ELDEN RING

59
NGL93
ELDEN RING
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopPvPOnlineNahkampfFernkampfDüsterMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~62hAuf PC · PS · Xbox

Was von MORDHAU bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach MORDHAU.

Modus94Kampf80Genre75Setting65Progression52Optik42
10

Grounded

57
NGL85
Grounded
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGEgo-ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2022Dev Obsidian Entertainment · Xbox Game StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie MORDHAU: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Basenbau.

Erschien 3 Jahre nach MORDHAU.

Genre100Optik100Modus77Kampf59Setting0Progression0
11

Warhammer 40,000: Darktide

54
NGL74
Warhammer 40,000: Darktide
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopMehrspielerNahkampfDüsterFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev FatsharkAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie MORDHAU: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach MORDHAU.

Genre100Progression100Optik85Kampf69Modus57Stimmung50
12

Lord of the Rings: War in the North

52
NGL70
Lord of the Rings: War in the North
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfMittelalterDritte Person
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und mittelalterliches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Online-Funktionen und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Kampf100Modus77Genre75Setting67Optik51Progression0
13

Dark Souls III

50
NGL91
Dark Souls III
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopPvPNahkampfDüsterMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2016Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Der Faden zurück zu MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Modus77Genre75Kampf72Progression69Setting64Optik51
14

Dead Rising 3

49
NGL77
Dead Rising 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterFähigkeitsbaumDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Was von MORDHAU bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Optik78Modus76Genre75Kampf68Stimmung63Progression38
15

Path of Exile

48
NGL81
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopOnlinePvPNahkampfDüsterFähigkeitsbaum
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Was von MORDHAU bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Modus93Genre75Progression63Kampf57Stimmung51Setting0

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