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MORDHAU

15 Spiele mit Fernkampf wie MORDHAU die du ausprobieren solltest

Spiele wie MORDHAU · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu MORDHAU ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Dying Light, ELDEN RING und The Haunted: Hells Reach führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu MORDHAU.

NextGameLike80/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterKompetitivMehrspielerPvP
Jahr 2019Dev Triternion

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu MORDHAU Dying Light — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. ELDEN RING und The Haunted: Hells Reach folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie MORDHAU

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit MORDHAU. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dying Light

75
NGL83
Dying Light
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopMehrspielerOnlinePvPNahkampfFernkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie MORDHAU, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus95Optik84Kampf69Stimmung54Setting0
2

ELDEN RING

59
NGL93
ELDEN RING
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopPvPOnlineNahkampfFernkampfDüsterMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~62hAuf PC · PS · Xbox

Was von MORDHAU bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach MORDHAU.

Modus94Kampf80Genre75Setting65Progression52Optik42
3

The Haunted: Hells Reach

58
NGL59
The Haunted: Hells Reach
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
KoopMehrspielerOnlineNahkampfFernkampfDüsterDritte Person
Jahr 2011Dev KTX Software · ValuSoftSpielzeit ~2hAuf PC

Gemeinsam mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Horror-Szenario und 3D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Kampf100Modus80Genre75Stimmung66Optik29Setting0
4

Dark Souls II

54
NGL89
Dark Souls II
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampfDüsterMittelalterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev FromSoftwareAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt mittelalterliches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Kampf80Modus79Genre75Setting66Optik51Progression48
5

Lord of the Rings: War in the North

52
NGL70
Lord of the Rings: War in the North
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfMittelalterDritte Person
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und mittelalterliches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Online-Funktionen und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Kampf100Modus77Genre75Setting67Optik51Progression0
6

World of Tanks Blitz

51
NGL63
World of Tanks Blitz
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopOnlinePvPFernkampfNahkampfKompetitivHistorischDritte Person
Jahr 2014Dev Wargaming Group · WargamingSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Gemeinsamkeiten mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, kompetitiver Charakter und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: tiefe Simulation und taktischer Kampf.

Modus98Genre75Kampf71Stimmung71Optik50Setting37
7

Diablo

49
Diablo
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampfDüsterHistorischMittelalterFähigkeitsbaum
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Der Faden zurück zu MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt PvP-Wettbewerb und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht.

Es erschien 23 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Modus78Kampf76Genre75Setting75Progression64Stimmung60
8

Mount & Blade

48
NGL83
Mount & Blade
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerNahkampfFernkampfMittelalterHistorischFähigkeitsbaumDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Taleworlds · Paradox InteractiveAuf PC

Gemeinsamkeiten mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 11 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Kampf100Setting100Optik100Genre75Progression55Modus26
9

Dungeon Keeper 2

47
NGL93
Dungeon Keeper 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfDüsterMittelalterEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Gemeinsam mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: mittelalterliches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 20 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Kampf76Genre75Optik61Modus60Stimmung60Setting57
10

Palworld

47
NGL81
Palworld
RPGAction-RPG
MehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampf
Jahr 2024Dev PocketpairSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit MORDHAU ist tiefe RPG-Systeme, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Anime-Ästhetik.

Erschien 5 Jahre nach MORDHAU.

Kampf100Modus83Genre75Setting0Progression0
11

The Lord of the Rings: Conquest

45
NGL60
The Lord of the Rings: Conquest
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2009Dev Artificial Mind & Movement · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Geteilt mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Es erschien 10 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Kampf76Genre75Modus65Optik50Setting0
12

Dark Souls

45
NGL91
Dark Souls
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampfDüsterMittelalterDritte Person
Jahr 2011Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Der Faden zurück zu MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Third-Person-Kamera und mittelalterliches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Modus78Kampf77Genre75Setting69Optik50Stimmung35
13

Red Dead Redemption 2

43
NGL93
Red Dead Redemption 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHistorischEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2018Dev Rockstar GamesSpielzeit ~21hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Der Abstand liegt bei Progression und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus.

Kampf100Optik100Genre75Modus56Setting48Stimmung40
14

Orcs Must Die! 2

41
NGL84
Orcs Must Die! 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2012Dev Robot EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit MORDHAU ist tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt.

Kampf77Modus77Genre75Optik51Setting0
15

Tales of the Abyss

34
NGL69
Tales of the Abyss
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerNahkampfFernkampfDritte PersonEinzelspieler
Jahr 2005Dev Namco Tales Studio · Bandai Namco Entertainment

Gemeinsam mit MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 14 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.

Kampf100Genre75Optik50Modus33Progression0

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