Dungeon Defenders

Der Faden zurück zu MORDHAU: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 9 Jahre vor MORDHAU — technisch merkt man das.





