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King's Bounty: Crossworlds

27 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie King's Bounty: Crossworlds die du ausprobieren solltest

Spiele wie King's Bounty: Crossworlds · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu King's Bounty: Crossworlds ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. King's Bounty: Armored Princess, Dragon Quest und Legends of Eisenwald führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu King's Bounty: Crossworlds.

NextGameLike80/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 2010Dev Katauri Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu King's Bounty: Crossworlds King's Bounty: Armored Princess — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Dragon Quest und Legends of Eisenwald folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie King's Bounty: Crossworlds

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit King's Bounty: Crossworlds. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

King's Bounty: Armored Princess

91
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyHistorischMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Wenn dir King's Bounty: Crossworlds gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Open-World-Erkundung und taktischer Kampf.

Vom selben Studio: Katauri Interactive.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf80
2

Dragon Quest

86
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Was von King's Bounty: Crossworlds bleibt: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Setting84Kampf79Optik53
3

Legends of Eisenwald

86
NGL66
Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieMittelalterHistorischFantasyDritte PersonIsometrisch
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Erschien 5 Jahre nach King's Bounty: Crossworlds.

Genre100Modus100Setting100Optik73Kampf40
4

King's Bounty: The Legend

82
NGL87
King's Bounty: The Legend
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Geteilt mit King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Vom selben Studio: Katauri Interactive.

Genre100Modus100Optik100Setting76Kampf48
5

Shadowrun Returns

81
NGL83
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Gemeinsam mit King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach King's Bounty: Crossworlds.

Genre100Modus100Kampf77Optik72Setting48
6

Jagged Alliance 2

80
Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor King's Bounty: Crossworlds — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik71Setting70Kampf56
7

Final Fantasy X

79
NGL95
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Der Faden zurück zu King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor King's Bounty: Crossworlds — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik80Kampf71Setting36
8

Chrono Cross

79
Chrono Cross
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischNarrativ
Jahr 1999Dev Square Product Development Division 3 · Square EnixAuf PlayStation 3

Der Faden zurück zu King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung.

Es erschien 11 Jahre vor King's Bounty: Crossworlds — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik71Setting45
9

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

74
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Gemeinsam mit King's Bounty: Crossworlds: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Es erschien 15 Jahre vor King's Bounty: Crossworlds — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik71Kampf0
10

Battle Brothers

74
NGL83
Battle Brothers
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMittelalterHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Der Faden zurück zu King's Bounty: Crossworlds: mittelalterliches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: taktischer Kampf.

Erschien 7 Jahre nach King's Bounty: Crossworlds.

Genre100Modus100Setting100Optik71Kampf0
11

WARTILE

74
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMittelalterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was King's Bounty: Crossworlds ist — mittelalterliches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und 3D-Darstellung.

Erschien 7 Jahre nach King's Bounty: Crossworlds.

Genre100Modus100Setting100Optik54Kampf0
12

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

74
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischTaktisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Aus gutem Grund neben King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach King's Bounty: Crossworlds.

Genre100Modus100Optik72Kampf59Setting24
13

Final Fantasy III

74
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischNahkampf
Jahr 1994Dev Square

Dieselbe Familie wie King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Es erschien 16 Jahre vor King's Bounty: Crossworlds — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf58Optik46Setting29
14

Golden Sun

73
NGL90
Golden Sun
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was King's Bounty: Crossworlds ist — magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor King's Bounty: Crossworlds — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf79Modus54Setting45
15

Golden Sun: The Lost Age

73
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Dieselbe Familie wie King's Bounty: Crossworlds: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 8 Jahre vor King's Bounty: Crossworlds — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf79Modus54Setting45

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