Earth 2160

Das Genre stellt es neben Guardians of Middle-earth, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Weltraum-Szenario.

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Wir haben die 50 zu Guardians of Middle-earth ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Action-RPG“ passen. Earth 2160, V Rising und Path of Exile führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Guardians of Middle-earth.
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Innerhalb der Kategorie „Action-RPG“ ist das ähnlichste Spiel zu Guardians of Middle-earth Earth 2160 — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. V Rising und Path of Exile folgen dicht dahinter.
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Das Genre stellt es neben Guardians of Middle-earth, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Weltraum-Szenario.

Wenn dir Guardians of Middle-earth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre.
Erschien 12 Jahre nach Guardians of Middle-earth.

Wenn dir Guardians of Middle-earth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Wenn dir Guardians of Middle-earth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Erkundung und Entdeckung, und Abenteuer-Erzählung.

Sein Berührungspunkt mit Guardians of Middle-earth ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: MMO-Welt und -Community, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.
Erschien 12 Jahre nach Guardians of Middle-earth.

Gemeinsamkeiten mit Guardians of Middle-earth: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Pixel-Art.

Gemeinsam mit Guardians of Middle-earth: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.
Erschien 3 Jahre nach Guardians of Middle-earth.

Gemeinsamkeiten mit Guardians of Middle-earth: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Gemeinsamkeiten mit Guardians of Middle-earth: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Offline-Spiel.
Erschien 10 Jahre nach Guardians of Middle-earth.

Aus gutem Grund neben Guardians of Middle-earth: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Offline-Spiel und Third-Person-Kamera.
Erschien 7 Jahre nach Guardians of Middle-earth.

Sein Berührungspunkt mit Guardians of Middle-earth ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Abenteuer-Erzählung.
Erschien 12 Jahre nach Guardians of Middle-earth.

Gemeinsam mit Guardians of Middle-earth: Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Offline-Spiel.

Aus gutem Grund neben Guardians of Middle-earth: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Das Genre stellt es neben Guardians of Middle-earth, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.
Erschien 4 Jahre nach Guardians of Middle-earth.

Genre wie bei Guardians of Middle-earth, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Pixel-Art.
Erschien 4 Jahre nach Guardians of Middle-earth.
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