Earth 2160

O gênero o coloca ao lado de Guardians of Middle-earth, e com ele combate corpo a corpo, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário espacial.

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Filtramos os 50 jogos similares a Guardians of Middle-earth para manter os 32 que se encaixam na categoria «RPG de ação». Earth 2160, V Rising e Path of Exile lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Guardians of Middle-earth.
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Dentro da categoria «RPG de ação», o jogo mais similar a Guardians of Middle-earth é Earth 2160 — com pontuação de similaridade de 65/100. V Rising e Path of Exile vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Guardians of Middle-earth. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

O gênero o coloca ao lado de Guardians of Middle-earth, e com ele combate corpo a corpo, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário espacial.

Se Guardians of Middle-earth funcionou para você por combate corpo a corpo, mundo de fantasia e gameplay multijogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de sobrevivência.
Lançado 12 anos depois de Guardians of Middle-earth.

Se Guardians of Middle-earth funcionou para você por combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: atmosfera sombria e opressiva, e narrativa de aventura.

Se Guardians of Middle-earth funcionou para você por combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão isométrica. Distingue-se por exploração e descoberta, e narrativa de aventura.

Seu ponto de contato com Guardians of Middle-earth é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: mundo e comunidade MMO, e dificuldade punitiva.
Lançado 12 anos depois de Guardians of Middle-earth.

Coincide com Guardians of Middle-earth em combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em visual: aqui entra pixel art.

Com Guardians of Middle-earth compartilha combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário histórico.
Lançado 3 anos depois de Guardians of Middle-earth.

Coincide com Guardians of Middle-earth em mundo de fantasia, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de terror.

Coincide com Guardians of Middle-earth em combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra jogo offline.
Lançado 10 anos depois de Guardians of Middle-earth.

Está junto de Guardians of Middle-earth por bons motivos: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é jogo offline e câmera em terceira pessoa.
Lançado 7 anos depois de Guardians of Middle-earth.

Seu ponto de contato com Guardians of Middle-earth é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e narrativa de aventura.
Lançado 12 anos depois de Guardians of Middle-earth.

Com Guardians of Middle-earth compartilha combate corpo a corpo, mundo de fantasia e jogo cooperativo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é jogo offline.

Está junto de Guardians of Middle-earth por bons motivos: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em combate e cenário — o que é seu é combate tático e cenário histórico.

O gênero o coloca ao lado de Guardians of Middle-earth, e com ele combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário de terror.
Lançado 4 anos depois de Guardians of Middle-earth.

Mesmo gênero de Guardians of Middle-earth e, com ele, combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário de ficção científica e pixel art.
Lançado 4 anos depois de Guardians of Middle-earth.
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Às vezes o que você quer não é um clone de Guardians of Middle-earth, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Action RPG isométricos e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.