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Gratuitous Space Battles

8 Spiele vom Typ Hardcore wie Gratuitous Space Battles die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Gratuitous Space Battles ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. AI War: Fleet Command, iBomber Defense Pacific und Bloons TD 6 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Gratuitous Space Battles.

NextGameLike63/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Positech Games

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Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu Gratuitous Space Battles AI War: Fleet Command — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. iBomber Defense Pacific und Bloons TD 6 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Hardcore wie Gratuitous Space Battles

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Gratuitous Space Battles. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

AI War: Fleet Command

64
NGL69
AI War: Fleet Command
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHardcoreSci-FiWeltraumIsometrisch
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Gratuitous Space Battles ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau und Optik: Open-World-Erkundung.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Modus70Optik43
2

iBomber Defense Pacific

60
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHardcore2DVogelperspektive
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Gratuitous Space Battles, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Kampf100Optik84Stimmung56Modus54Setting0
3

Bloons TD 6

59
NGL91
Bloons TD 6
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHardcoreSandbox-WeltIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei Gratuitous Space Battles, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Sandbox-Welt und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: lockerer, zugänglicher Ton und magiebasierter Kampf.

Erschien 9 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Weltaufbau100Kampf61Optik56Modus54Stimmung52
Details →1/1 halten den Treffer für gut
4

Craft The World

58
NGL83
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerHardcoreSandbox-Welt2D
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Gratuitous Space Battles ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Modus73Stimmung70Weltaufbau60Optik39Setting0
5

Revenge of the Titans

56
NGL68
Revenge of the Titans
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiIsometrisch2DVogelperspektive
Jahr 2010Dev Puppygames · Puppy GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Gratuitous Space Battles: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Pixel-Art.

Genre100Stimmung100Optik91Kampf64Modus54Setting52
6

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

45
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrisch2D
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Gleiches Genre wie Gratuitous Space Battles, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf.

Erschien 4 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Optik60Stimmung56Modus54Kampf34Setting0
7

Oxygen Not Included

36
NGL91
Oxygen Not Included
Am nächsten bei Modus
StrategieKolonie-Sim
EinzelspielerMehrspielerHardcoreSandbox-WeltSci-FiWeltraum2D
Jahr 2017Dev Klei EntertainmentSpielzeit ~7hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Berührungspunkt mit Gratuitous Space Battles liegt in Stimmung und Schauplatz, nicht im Genre: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sandbox-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Survival-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau88Genre50Optik39
8

Kingdom: New Lands

33
NGL80
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerHardcore2DNarrativProzedural
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Gratuitous Space Battles, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und prozedurale Generierung.

Erschien 7 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Stimmung58Modus55Optik28Setting0Weltaufbau0

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