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Gratuitous Space Battles

34 Spiele im Mehrspieler-Modus wie Gratuitous Space Battles die du ausprobieren solltest

Spiele wie Gratuitous Space Battles · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Gratuitous Space Battles ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Stronghold Crusader, Stronghold und Stronghold HD (2012) führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Gratuitous Space Battles.

NextGameLike63/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Positech Games

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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Gratuitous Space Battles Stronghold Crusader — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Stronghold und Stronghold HD (2012) folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Mehrspieler-Modus wie Gratuitous Space Battles

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Gratuitous Space Battles. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stronghold Crusader

79
NGL92
Stronghold Crusader
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSandbox-WeltIsometrisch2D
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Aus gutem Grund neben Gratuitous Space Battles: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf81Optik65Setting0
2

Stronghold

72
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSandbox-WeltIsometrisch2D
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Gleiches Genre wie Gratuitous Space Battles, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Gratuitous Space Battles — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau82Kampf77Optik66Stimmung0
3

Stronghold HD (2012)

69
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltIsometrisch2D
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Gratuitous Space Battles, und mit ihm: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und mittelalterliches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Modus100Weltaufbau82Kampf78Optik66Stimmung0
4

Bloons TD 5

66
NGL95
Bloons TD 5
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSandbox-WeltIsometrisch2D
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Aus gutem Grund neben Gratuitous Space Battles: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus63Optik63Stimmung0
5

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

65
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Gratuitous Space Battles ist — Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Modus100Setting43Optik43Stimmung0
6

AI War: Fleet Command

64
NGL69
AI War: Fleet Command
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHardcoreSci-FiWeltraumIsometrisch
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Gratuitous Space Battles ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau und Optik: Open-World-Erkundung.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Modus70Optik43
7

StarCraft

62
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Gratuitous Space Battles: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 11 Jahre vor Gratuitous Space Battles — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting51Optik43
8

Atom Zombie Smasher

60
NGL70
Atom Zombie Smasher
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSandbox-WeltVogelperspektiveIsometrisch
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Gratuitous Space Battles, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Draufsicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung.

Genre100Kampf100Optik88Weltaufbau59Modus54Stimmung0
9

Bloons TD 6

59
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHardcoreSandbox-WeltIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei Gratuitous Space Battles, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Sandbox-Welt und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: lockerer, zugänglicher Ton und magiebasierter Kampf.

Erschien 9 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Weltaufbau100Kampf61Optik56Modus54Stimmung52
Details →1/1 halten den Treffer für gut
10

Craft The World

58
NGL83
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerHardcoreSandbox-Welt2D
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Gratuitous Space Battles ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Modus73Stimmung70Weltaufbau60Optik39Setting0
11

Castle Story

57
NGL63
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltIsometrischKoop
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben Gratuitous Space Battles: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Weltaufbau84Modus71Optik43Kampf0Setting0
12

Oil Rush

55
NGL47
Oil Rush
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischPostapokalyptisch
Jahr 2012Dev UnigineSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Gratuitous Space Battles, und damit: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 3 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Modus100Optik43Setting42
13

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

53
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-Fi2D
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Das Genre stellt es neben Gratuitous Space Battles, und mit ihm: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Modus100Kampf80Setting39Optik37Stimmung0
14

Cubemen

51
NGL55
Cubemen
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Jahr 2012Dev 3 SprocketsSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit Gratuitous Space Battles ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik.

Erschien 3 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Modus100Optik43
15

Clash of Clans

48
Clash of Clans
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrischKoopFantasy
Jahr 2012Dev SupercellAuf Android · iOS

Genre wie bei Gratuitous Space Battles, und damit: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Gratuitous Space Battles.

Genre100Modus72Optik43Setting0

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