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Ghost of Tsushima

19 Spiele mit Historisch-Setting wie Ghost of Tsushima die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Ghost of Tsushima ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed® Odyssey und Assassin's Creed® Origins führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ghost of Tsushima.

NextGameLike90/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2020Dev Sucker Punch Productions

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Ghost of Tsushima Assassin's Creed Mirage — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Assassin's Creed® Odyssey und Assassin's Creed® Origins folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Ghost of Tsushima

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ghost of Tsushima. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Assassin's Creed Mirage

89
NGL76
Assassin's Creed Mirage
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Die Ähnlichkeit zu Ghost of Tsushima gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Modus und Setting. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 3 Jahre nach Ghost of Tsushima.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100
2

Assassin's Creed® Odyssey

88
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus83
3

Assassin's Creed® Origins

87
NGL83
Assassin's Creed® Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf79
4

Gothic

83
NGL88
Gothic
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Was es Ghost of Tsushima nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Es erschien 19 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf56Stimmung53
5

Assassin's Creed Valhalla

83
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Ghost of Tsushima ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting87Kampf73
6

Middle-earth™: Shadow of War™

82
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Ghost of Tsushima: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus84Stimmung64Optik64
7

Arcania: Gothic 4

82
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Ghost of Tsushima gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf60Setting56
8

Assassin's Creed III: Liberation

82
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Auf dem Papier ist es das, was Ghost of Tsushima ist — Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf73Weltaufbau66Setting59
9

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

78
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativHistorischDritte Person
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Ghost of Tsushima: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf77Stimmung57Setting43
10

Ghost of Yotei

77
NGL89
Ghost of Yotei
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2025Dev Sucker Punch Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es Ghost of Tsushima. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf.

Vom selben Studio: Sucker Punch Productions.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100
11

God of War

75
NGL94
God of War
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerHistorischDritte PersonFantasy
Jahr 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Was von Ghost of Tsushima bleibt: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Fantasy-Welt.

Es erschien 11 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting74
12

God of War II

75
God of War II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerHistorischDritte PersonFantasy
Jahr 2009Auf PlayStation 3

Gemeinsam mit Ghost of Tsushima: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Es erschien 11 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting74
13

The Lord of the Rings: The Two Towers

74
NGL65
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerHistorischDritte PersonFantasyMittelalter
Jahr 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

Was von Ghost of Tsushima bleibt: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Es erschien 18 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting57
14

Assassin's Creed III Remastered

74
NGL69
Assassin's Creed III Remastered
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2019Dev Ubisoft Barcelona · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Ghost of Tsushima nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Genre100Stimmung100Setting100Progression100Optik100Modus83
15

Assassin's Creed Rogue

71
NGL78
Assassin's Creed Rogue
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Ghost of Tsushima gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf78Setting76

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