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Ghost of Tsushima

27 Spiele mit Schleichen wie Ghost of Tsushima die du ausprobieren solltest

Spiele wie Ghost of Tsushima · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Ghost of Tsushima ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. Marvel's Spider-Man, Assassin's Creed Mirage und Assassin's Creed® Odyssey führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ghost of Tsushima.

NextGameLike90/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2020Dev Sucker Punch Productions

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu Ghost of Tsushima Marvel's Spider-Man — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Assassin's Creed Mirage und Assassin's Creed® Odyssey folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie Ghost of Tsushima

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ghost of Tsushima. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Marvel's Spider-Man

89
NGL89
Marvel's Spider-Man
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Ghost of Tsushima. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100
2

Assassin's Creed Mirage

89
NGL76
Assassin's Creed Mirage
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Die Ähnlichkeit zu Ghost of Tsushima gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Modus und Setting. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 3 Jahre nach Ghost of Tsushima.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Assassin's Creed® Odyssey

88
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus83
4

Assassin's Creed® Origins

87
NGL83
Assassin's Creed® Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Ghost of Tsushima gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf79
5

Gothic

83
NGL88
Gothic
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Was es Ghost of Tsushima nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Es erschien 19 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf56Stimmung53
6

Assassin's Creed Valhalla

83
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Ghost of Tsushima ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting87Kampf73
7

Marvel's Spider-Man 2

82
NGL84
Marvel's Spider-Man 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Wenn dir Ghost of Tsushima gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Ghost of Tsushima.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression74
8

Middle-earth™: Shadow of War™

82
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Ghost of Tsushima: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus84Stimmung64Optik64
9

Arcania: Gothic 4

82
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Ghost of Tsushima gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf60Setting56
10

Assassin's Creed III: Liberation

82
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Auf dem Papier ist es das, was Ghost of Tsushima ist — Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf73Weltaufbau66Setting59
11

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

80
NGL89
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · PS

Es teilt das Wesentliche dessen, was Ghost of Tsushima ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus86
12

Batman: Arkham Origins Blackgate

80
NGL73
Batman: Arkham Origins Blackgate
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenErkundungDritte Person
Jahr 2013Dev Armature Studio · WB Games

Es teilt das Wesentliche dessen, was Ghost of Tsushima ausmacht: Erkundung und Entdeckung, Schleich-Mechaniken, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100
13

Vampyr

79
NGL74
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Ghost of Tsushima nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf72Progression70
14

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

78
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativHistorischDritte Person
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Ghost of Tsushima: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf77Stimmung57Setting43
15

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

78
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Ghost of Tsushima ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor Ghost of Tsushima — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression68Stimmung61Optik61

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