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Ghost of Tsushima

19 Jeux avec un univers historique similaires à Ghost of Tsushima à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Ghost of Tsushima pour ne garder que les 19 correspondant à la catégorie « Historique ». Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed® Odyssey et Assassin's Creed® Origins arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Ghost of Tsushima.

NextGameLike90/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
NarratifSolo
Année 2020Dev Sucker Punch Productions

Réponse rapide

Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de Ghost of Tsushima est Assassin's Creed Mirage — avec un score de similarité de 89/100. Assassin's Creed® Odyssey et Assassin's Creed® Origins suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à Ghost of Tsushima

19 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Ghost of Tsushima. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Assassin's Creed Mirage

89
NGL76
Assassin's Creed Mirage
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

La ressemblance avec Ghost of Tsushima est parmi les plus fortes de la liste : les deux se rejoignent sur genre, mode et univers. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 3 ans après Ghost of Tsushima.

Genre100Mode100Univers100Structure100Progression100Visuel100
2

Assassin's Creed® Odyssey

88
NGL85
Assassin's Creed® Odyssey
Le plus proche sur ambiance
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Si Ghost of Tsushima vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Autres points communs : cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre mythologique.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100Mode83
3

Assassin's Creed® Origins

87
NGL83
Assassin's Creed® Origins
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~28hSur PC · PS · Xbox

Si Ghost of Tsushima vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Autres points communs : caméra à la troisième personne et cadre historique. L'écart se situe sur progression, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement.

Genre100Ambiance100Univers100Structure100Visuel100Combat79
4

Gothic

83
NGL88
Gothic
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGSur PC

Ce qui le rapproche de Ghost of Tsushima tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur progression et ambiance — de son côté : difficulté punitive et combat basé sur la magie.

Il est antérieur de 19 ans à Ghost of Tsushima, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Combat56Ambiance53
5

Assassin's Creed Valhalla

83
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Ghost of Tsushima : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et gameplay multijoueur.

Genre100Structure100Progression100Visuel100Univers87Combat73
6

Middle-earth™: Shadow of War™

82
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2017Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

À côté de Ghost of Tsushima pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Genre100Structure100Progression100Mode84Ambiance64Visuel64
7

Arcania: Gothic 4

82
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveSur PS4 · Linux · PC

Si Ghost of Tsushima vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration en monde ouvert, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Il est antérieur de 10 ans à Ghost of Tsushima, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Combat60Univers56
8

Assassin's Creed III: Liberation

82
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Sur le papier, c'est ce qu'est Ghost of Tsushima — exploration en monde ouvert, mécaniques d'infiltration et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression et univers — de son côté : monde sandbox et univers fantasy.

Il est antérieur de 8 ans à Ghost of Tsushima, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat73Structure66Univers59
9

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

78
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifHistoriqueTroisième personne
Année 2013Dev Platinum Games · KonamiDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Ghost of Tsushima : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Autres points communs : expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel100Combat77Ambiance57Univers43
10

Ghost of Yotei

77
NGL89
Ghost of Yotei
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2025Dev Sucker Punch Productions · Sony Interactive EntertainmentSur PS5

Des correspondances pareilles sont rares : il rejoint Ghost of Tsushima sur genre, mode et ambiance. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. En propre : combat au corps à corps.

Du même studio : Sucker Punch Productions.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Structure100Progression100
11

God of War

75
NGL94
God of War
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloHistoriqueTroisième personneFantaisie
Année 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

Ce qui subsiste de Ghost of Tsushima : cadre historique, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ce qui le démarque : univers fantasy.

Il est antérieur de 11 ans à Ghost of Tsushima, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Univers74
12

God of War II

75
God of War II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloHistoriqueTroisième personneFantaisie
Année 2009Sur PlayStation 3

En commun avec Ghost of Tsushima : cadre historique, expérience solo et caméra à la troisième personne. En propre : univers fantasy.

Il est antérieur de 11 ans à Ghost of Tsushima, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Univers74
13

The Lord of the Rings: The Two Towers

74
NGL65
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloHistoriqueTroisième personneFantaisieMédiéval
Année 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

Ce qui subsiste de Ghost of Tsushima : cadre historique, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Il est antérieur de 18 ans à Ghost of Tsushima, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Univers57
14

Assassin's Creed III Remastered

74
NGL69
Assassin's Creed III Remastered
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2019Dev Ubisoft Barcelona · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui le rapproche de Ghost of Tsushima tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Autres points communs : caméra à la troisième personne et cadre historique. L'écart se situe sur structure, avec en propre : monde sandbox.

Genre100Ambiance100Univers100Progression100Visuel100Mode83
15

Assassin's Creed Rogue

71
NGL78
Assassin's Creed Rogue
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Si Ghost of Tsushima vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne et cadre historique. Là où les deux divergent, c'est mode et progression : systèmes de loot et d'équipement, et gameplay multijoueur.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Combat78Univers76

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