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Ghost of Tsushima

5 Jeux comme Ghost of Tsushima sur Mobile à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Ghost of Tsushima pour ne garder que les 5 correspondant à la catégorie « Mobile ». Assassin's Creed Mirage, Middle-earth™: Shadow of War™ et METAL GEAR RISING: REVENGEANCE arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Ghost of Tsushima.

NextGameLike90/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
NarratifSolo
Année 2020Dev Sucker Punch Productions

Réponse rapide

Dans la catégorie « Mobile », le jeu le plus proche de Ghost of Tsushima est Assassin's Creed Mirage — avec un score de similarité de 89/100. Middle-earth™: Shadow of War™ et METAL GEAR RISING: REVENGEANCE suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Ghost of Tsushima sur Mobile

5 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Ghost of Tsushima. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Assassin's Creed Mirage

89
NGL76
Assassin's Creed Mirage
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

La ressemblance avec Ghost of Tsushima est parmi les plus fortes de la liste : les deux se rejoignent sur genre, mode et univers. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 3 ans après Ghost of Tsushima.

Genre100Mode100Univers100Structure100Progression100Visuel100
2

Middle-earth™: Shadow of War™

82
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2017Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

À côté de Ghost of Tsushima pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Genre100Structure100Progression100Mode84Ambiance64Visuel64
3

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

78
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Le plus proche sur combat
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifHistoriqueTroisième personne
Année 2013Dev Platinum Games · KonamiDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Ghost of Tsushima : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Autres points communs : expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel100Combat77Ambiance57Univers43
4

Zenless Zone Zero

67
NGL74
Zenless Zone Zero
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloTroisième personneFantaisieScience-fictionGratuit
Année 2024Dev miHoYoSur Xbox · Android · PC

En partage avec Ghost of Tsushima : expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Sorti 4 ans après Ghost of Tsushima.

Genre100Mode100Visuel100Univers0
5

Star Wars: Knights of the Old Republic

69
NGL90
Star Wars: Knights of the Old Republic
Le plus proche sur ambiance
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2003Dev BioWare · LucasArtsSur Android · PC · iOS

Ce qui le rapproche de Ghost of Tsushima tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat au corps à corps et univers de science-fiction.

Il est antérieur de 17 ans à Ghost of Tsushima, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression70

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