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Civilization IV: Beyond the Sword

6 Spiele wie Civilization IV: Beyond the Sword für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie Civilization IV: Beyond the Sword · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu Civilization IV: Beyond the Sword ähnlichen Spiele gefiltert und die 6 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI und Turmoil führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Civilization IV: Beyond the Sword.

NextGameLike86/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev Firaxis

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Civilization IV: Beyond the Sword Sid Meier's Civilization IV: Colonization — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Sid Meier’s Civilization® VI und Turmoil folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Civilization IV: Beyond the Sword für Mobil

6 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Civilization IV: Beyond the Sword. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

84
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Wenn dir Civilization IV: Beyond the Sword gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100
2

Sid Meier’s Civilization® VI

84
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Was es Civilization IV: Beyond the Sword nahebringt, ist tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau und isometrische Ansicht. Was es abhebt: taktischer Kampf und Ressourcenmanagement.

Erschien 9 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Modus100Setting100Optik100Progression81
3

Turmoil

65
NGL86
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischKoopPvP
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei Civilization IV: Beyond the Sword, und damit: tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Koop-Spiel und Ressourcenmanagement.

Erschien 9 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Setting75Modus65Progression0Optik0
4

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

55
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerBasisaufbauDüsterNarrativSandbox-Welt
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben Civilization IV: Beyond the Sword, und mit ihm: tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Ressourcenmanagement.

Erschien 8 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Progression65Modus53Setting0Optik0
5

Shelter

51
NGL74
Shelter
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSchleichenNarrativCozyGelegenheitsspiel
Jahr 2013Dev Might and Delight · 4EversGamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Civilization IV: Beyond the Sword: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Modus55Setting0Progression0Optik0
6

Rome: Total War

38
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Geteilt mit Civilization IV: Beyond the Sword: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Echtzeit-Strategie.

Modus100Optik100Setting77Genre50

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