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Children of Morta

4 Spiele vom Typ Narrativ wie Children of Morta die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 12 zu Children of Morta ähnlichen Spiele gefiltert und die 4 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. The Binding of Isaac: Afterbirth+, Hades und Avencast: Rise of the Mage führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Children of Morta.

NextGameLike82/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
NarrativMehrspielerEinzelspieler
Jahr 2019Dev Dead Mage

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Children of Morta The Binding of Isaac: Afterbirth+ — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Hades und Avencast: Rise of the Mage folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Children of Morta

4 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Children of Morta. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Binding of Isaac: Afterbirth+

80
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrischPixel Art2D
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Children of Morta ausmacht: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt 2D-Darstellung und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus84
2

Hades

73
NGL94
Hades
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Supergiant GamesSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Children of Morta gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und mythologisches Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Stimmung63Optik50
3

Avencast: Rise of the Mage

69
NGL50
Avencast: Rise of the Mage
Am nächsten bei Stimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Children of Morta, und mit ihm: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Children of Morta — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression78Stimmung64Kampf59Setting46
4

Halls of Torment

59
NGL90
Halls of Torment
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Dev Chasing CarrotsSpielzeit ~8hAuf PC · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Children of Morta ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Optik80Setting56Kampf50Stimmung33

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