Prototype

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa.
Do mesmo estúdio: Activision.

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Filtramos os 50 jogos similares a UOS Prototype para manter os 25 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Prototype, Prototype 2 e State of Decay lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com UOS Prototype.
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Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a UOS Prototype é Prototype — com pontuação de similaridade de 95/100. Prototype 2 e State of Decay vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com UOS Prototype. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa.
Do mesmo estúdio: Activision.

Se UOS Prototype funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma câmera em terceira pessoa e cenário de terror. Separam-se em progressão: aqui entra gameplay multijogador.
Lançado 3 anos depois de UOS Prototype.

Se UOS Prototype funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em progressão — o que é seu é construção de bases.
Lançado 4 anos depois de UOS Prototype.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão: mecânicas de tiro.
Lançado 10 anos depois de UOS Prototype.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é cenário histórico.
Lançado 3 anos depois de UOS Prototype.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: mundo de fantasia.
Lançado 9 anos depois de UOS Prototype.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, modo e clima. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.
Lançado 5 anos depois de UOS Prototype.

Mesmo gênero de UOS Prototype e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.

Se UOS Prototype funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e estrutura: design de puzzles e combate à distância.
Lançado 5 anos depois de UOS Prototype.

O que o aproxima de UOS Prototype é exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário histórico.

O que o aproxima de UOS Prototype é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário histórico.
Lançado 14 anos depois de UOS Prototype.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.
Lançado 4 anos depois de UOS Prototype.

Se UOS Prototype funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. A isso soma cenário de ficção científica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra mundo de fantasia.
Lançado 5 anos depois de UOS Prototype.

O que o aproxima de UOS Prototype é forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário cyberpunk.

Se UOS Prototype funcionou para você por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário medieval e mecânicas de crafting.
Lançado 13 anos depois de UOS Prototype.
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