Prototype

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa.
Do mesmo estúdio: Activision.

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Poucos títulos capturam o que torna UOS Prototype único: atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e exploração de mundo aberto. Após medir 21 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 50 alternativas mais fiéis. Prototype, Prototype 2 e Dead Rising lideram o ranking, com Prototype no topo (95/100).
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O jogo mais similar a UOS Prototype é Prototype — com pontuação de similaridade de 95/100. Prototype 2 e Dead Rising vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com UOS Prototype. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa.
Do mesmo estúdio: Activision.

Se UOS Prototype funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma câmera em terceira pessoa e cenário de terror. Separam-se em progressão: aqui entra gameplay multijogador.
Lançado 3 anos depois de UOS Prototype.

O que o aproxima de UOS Prototype é atmosfera sombria e opressiva, mundo sandbox, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em combate e cenário: aqui entra dificuldade punitiva.

Se UOS Prototype funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em progressão — o que é seu é construção de bases.
Lançado 4 anos depois de UOS Prototype.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão: mecânicas de tiro.
Lançado 10 anos depois de UOS Prototype.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: atmosfera sombria e opressiva, mundo sandbox, e cenário de terror. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em progressão e cenário.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em combate e cenário — o que é seu é estética anime.
Lançado 6 anos depois de UOS Prototype.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, modo e clima. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.
Lançado 5 anos depois de UOS Prototype.

Mesmo gênero de UOS Prototype e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.

Mesma família de UOS Prototype: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em cenário e combate: aqui entra mundo de fantasia e visão em primeira pessoa.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: mundo de fantasia.
Lançado 9 anos depois de UOS Prototype.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: mundo sandbox, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a sistemas de loot e equipamento, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: simulação esportiva.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é cenário histórico.
Lançado 3 anos depois de UOS Prototype.

O que o aproxima de UOS Prototype é exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário histórico.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.
Lançado 4 anos depois de UOS Prototype.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
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Às vezes o que você quer não é um clone de UOS Prototype, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Action RPG em terceira pessoa e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.