Prototype

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa.
Do mesmo estúdio: Activision.

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Filtramos os 50 jogos similares a UOS Prototype para manter os 15 que se encaixam na categoria «Ficção científica». Prototype, Death Stranding e Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com UOS Prototype.
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Dentro da categoria «Ficção científica», o jogo mais similar a UOS Prototype é Prototype — com pontuação de similaridade de 95/100. Death Stranding e Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com UOS Prototype. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa.
Do mesmo estúdio: Activision.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão: mecânicas de tiro.
Lançado 10 anos depois de UOS Prototype.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em combate e cenário — o que é seu é estética anime.
Lançado 6 anos depois de UOS Prototype.

Se UOS Prototype funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma câmera em terceira pessoa e cenário de terror. Separam-se em progressão: aqui entra gameplay multijogador.
Lançado 3 anos depois de UOS Prototype.

Com UOS Prototype compartilha sistemas de loot e equipamento, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa.
Lançado 15 anos depois de UOS Prototype.

Seu ponto de contato com UOS Prototype é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde se afastam é em combate.

Com UOS Prototype compartilha cenário de ficção científica, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é cenário cyberpunk.
É 8 anos anterior a UOS Prototype, com o que isso implica tecnicamente.

Em comum com UOS Prototype: sistemas de loot e equipamento, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de UOS Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é cenário histórico.
Lançado 3 anos depois de UOS Prototype.

Compartilha o essencial do que UOS Prototype faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.
Lançado 4 anos depois de UOS Prototype.

Se UOS Prototype funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. A isso soma cenário de ficção científica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra mundo de fantasia.
Lançado 5 anos depois de UOS Prototype.

O que se mantém de UOS Prototype é cenário de ficção científica, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário.

Seu ponto de contato com UOS Prototype é sistemas de loot e equipamento, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde se afastam é em cenário.

Seu ponto de contato com UOS Prototype é cenário de ficção científica, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário.

Em comum com UOS Prototype: cenário de ficção científica, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.
Lançado 15 anos depois de UOS Prototype.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
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