Prototype

Von allem hier ist das UOS Prototype am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.
Vom selben Studio: Activision.

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Wir haben die 50 zu UOS Prototype ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Prototype, Death Stranding und Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu UOS Prototype.
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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu UOS Prototype Prototype — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Death Stranding und Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit UOS Prototype. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Von allem hier ist das UOS Prototype am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.
Vom selben Studio: Activision.

Von allem hier ist das UOS Prototype am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Shooter-Mechaniken.
Erschien 10 Jahre nach UOS Prototype.

Es teilt das Wesentliche dessen, was UOS Prototype ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Anime-Ästhetik.
Erschien 6 Jahre nach UOS Prototype.

Wenn dir UOS Prototype gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 3 Jahre nach UOS Prototype.

Gemeinsam mit UOS Prototype: Loot- und Ausrüstungssysteme, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera.
Erschien 15 Jahre nach UOS Prototype.

Sein Berührungspunkt mit UOS Prototype ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen sie bei Kampf.

Gemeinsam mit UOS Prototype: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.
Es erschien 8 Jahre vor UOS Prototype — technisch merkt man das.

Geteilt mit UOS Prototype: Loot- und Ausrüstungssysteme, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Von allem hier ist das UOS Prototype am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.
Erschien 3 Jahre nach UOS Prototype.

Es teilt das Wesentliche dessen, was UOS Prototype ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.
Erschien 4 Jahre nach UOS Prototype.

Wenn dir UOS Prototype gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.
Erschien 5 Jahre nach UOS Prototype.

Was von UOS Prototype bleibt: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting.

Sein Berührungspunkt mit UOS Prototype ist Loot- und Ausrüstungssysteme, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen sie bei Setting.

Sein Berührungspunkt mit UOS Prototype ist Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting.

Geteilt mit UOS Prototype: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.
Erschien 15 Jahre nach UOS Prototype.
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Manchmal willst du keinen UOS Prototype-Klon, sondern einfach die besten Third-Person-Action-RPGs, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der RPG-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.