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UOS Prototype

25 Spiele mit Nahkampf wie UOS Prototype die du ausprobieren solltest

Spiele wie UOS Prototype · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu UOS Prototype ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Prototype, Prototype 2 und State of Decay führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu UOS Prototype.

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2009Dev Activision

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu UOS Prototype Prototype — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Prototype 2 und State of Decay folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie UOS Prototype

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit UOS Prototype. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Prototype

95
NGL78
Prototype
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltHorrorPostapokalyptischSci-FiErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Von allem hier ist das UOS Prototype am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Vom selben Studio: Activision.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100
2

Prototype 2

95
NGL77
Prototype 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltHorrorSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Radical Entertainment · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Wenn dir UOS Prototype gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Modus85
3

State of Decay

83
NGL82
State of Decay
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterOffene WeltSandbox-WeltHorrorPostapokalyptischErkundungDritte Person
Jahr 2013Dev Undead Labs · Microsoft StudiosAuf PC

Wenn dir UOS Prototype gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Setting92Stimmung89
4

Death Stranding

81
NGL88
Death Stranding
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischSci-FiHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2019Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC

Von allem hier ist das UOS Prototype am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Shooter-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
5

Assassin's Creed III: Liberation

79
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Von allem hier ist das UOS Prototype am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
6

Vampyr

78
NGL74
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was UOS Prototype ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung82Progression81
7

Middle-earth: Shadow of Mordor

77
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Von allem hier ist das UOS Prototype am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Modus und Stimmung überein. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
8

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

77
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Genre wie bei UOS Prototype, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf81Progression81Weltaufbau65
9

Murdered: Soul Suspect

72
NGL68
Murdered: Soul Suspect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Square EnixSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir UOS Prototype gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Weltaufbau: Rätsel-Design und Fernkampf.

Erschien 5 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf86Setting63
10

The Saboteur

70
NGL87
The Saboteur
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltSandbox-WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2009Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Was es UOS Prototype nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf77
11

Assassin's Creed Mirage

69
NGL76
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Was es UOS Prototype nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Weltaufbau70
12

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

67
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativSci-FiDritte Person
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was UOS Prototype ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung83Setting22
13

Styx: Master of Shadows

67
NGL77
Styx: Master of Shadows
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiBeuteFähigkeitsbaumErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir UOS Prototype gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf92Stimmung89
14

Alpha Protocol

60
NGL74
Alpha Protocol
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · SegaAuf PlayStation 3 · PC

Was es UOS Prototype nahebringt, ist starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Progression37
15

A Plague Tale: Requiem

60
NGL88
A Plague Tale: Requiem
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

Wenn dir UOS Prototype gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 13 Jahre nach UOS Prototype.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik57Progression44

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