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Killing Floor

31 Jogos tipo Sombrio similares a Killing Floor que você deveria experimentar

Jogos como Killing Floor · Encontrar similares →

Filtramos os 48 jogos similares a Killing Floor para manter os 31 que se encaixam na categoria «Sombrio». Left 4 Dead, Fallout 76 e DOOM 3 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Killing Floor.

NextGameLike76/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioNarrativoCo-opUm jogador
Ano 2009Dev Tripwire Interactive

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sombrio», o jogo mais similar a Killing Floor é Left 4 Dead — com pontuação de similaridade de 95/100. Fallout 76 e DOOM 3 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sombrio similares a Killing Floor

31 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Killing Floor. Cada um foi avaliado em 18 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Left 4 Dead

95
NGL90
Left 4 Dead
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Se Killing Floor funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em recursos online e visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário86Visual86
2

Fallout 76

92
NGL62
Fallout 76
O mais parecido em cenário
ShooterFPS
MultijogadorCo-opOnlineUm jogadorSombrioNarrativoPós-apocalípticoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEm Xbox · PS4 · PC

Se Killing Floor funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, mundo pós-apocalíptico, e gameplay multijogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em progressão e visual: aqui entra exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa.

Lançado 9 anos depois de Killing Floor.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual64Progressão0
3

DOOM 3

90
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorFicção científicaÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Killing Floor em atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e árvore de habilidades. A distância está em progressão — o que é seu é exploração e descoberta.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Cenário85Modo83
4

Aliens vs. Predator

89
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Killing Floor passa por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: narrativa de aventura e mecânicas de furtividade.

Gênero100Clima100Combate86Visual86Modo84Cenário84
5

Cry of Fear

86
NGL89
Cry of Fear
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Team PsykskallarEm PC

Mesma família de Killing Floor: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e cenário: narrativa de aventura e acesso free-to-play.

Lançado 4 anos depois de Killing Floor.

Gênero100Modo100Clima100Visual86Cenário65Combate36
6

Dead Space 3

85
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaÁrvore de skills
Ano 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Xbox

Está junto de Killing Floor por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e árvore de habilidades. A distância está em visual e progressão — o que é seu é mecânicas de furtividade e mecânicas de crafting.

Lançado 4 anos depois de Killing Floor.

Gênero100Modo100Clima100Cenário70Combate37Progressão36
7

Aliens: Colonial Marines

85
NGL56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Gearbox Software · SegaEm PlayStation 3 · PC

Seu ponto de contato com Killing Floor é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: cenário espacial e jogo offline.

Lançado 4 anos depois de Killing Floor.

Gênero100Clima100Visual86Modo83Cenário70Combate50
8

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioPós-apocalípticoTerrorFicção científicaÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Killing Floor: forte foco narrativo, combate à distância e mundo pós-apocalíptico. A isso soma foco em um jogador e árvore de habilidades. Separam-se em progressão e modo: aqui entra exploração e descoberta.

Gênero100Clima100Cenário100Visual86Combate79Modo55
9

Quake

82
NGL92
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Killing Floor em atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. A isso soma jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. O que é seu é cenário medieval e competição PvP.

É 13 anos anterior a Killing Floor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Modo75Cenário72
10

F.E.A.R. 3

82
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
Co-opUm jogadorMultijogadorOnlineCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEm PlayStation 3 · PC

Coincide com Killing Floor em atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra narrativa de aventura.

Gênero100Modo100Clima100Visual86Cenário85Combate47
11

F.E.A.R.

78
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Em comum com Killing Floor: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é acesso free-to-play.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Cenário85Modo54
12

Quake 4

78
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O que se mantém de Killing Floor é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde se afastam é em modo.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Cenário84Modo55
13

Half-Life 2: VR Mod

77
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

Com Killing Floor compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é narrativa de aventura.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Cenário84Modo48
14

Singularity

77
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Killing Floor por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e árvore de habilidades. Onde os dois se bifurcam é em progressão e modo: exploração e descoberta, e mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Cenário63Modo55
15

BioShock 2

76
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioFicção científicaTerrorÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Killing Floor: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de ficção científica. A isso soma árvore de habilidades e visão em primeira pessoa. Separam-se em progressão e modo: aqui entra exploração e descoberta.

Gênero100Clima100Combate87Visual86Cenário83Modo55

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