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Commandos: Beyond the Call of Duty

30 Jogos como Commandos: Beyond the Call of Duty para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como Commandos: Beyond the Call of Duty · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Commandos: Beyond the Call of Duty para manter os 30 que se encaixam na categoria «PlayStation». Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Desperados III e Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Commandos: Beyond the Call of Duty.

NextGameLike82/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
HardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 1999Dev Pyro Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Commandos: Beyond the Call of Duty é Shadow Tactics: Blades of the Shogun — com pontuação de similaridade de 68/100. Desperados III e Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Commandos: Beyond the Call of Duty para PlayStation

30 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Commandos: Beyond the Call of Duty. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

68
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2016Dev Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Se Commandos: Beyond the Call of Duty funcionou para você por dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra simulação profunda.

Lançado 17 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo35
2

Desperados III

67
NGL90
Desperados III
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Commandos: Beyond the Call of Duty faz: dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 21 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate100Cenário100Visual92Clima81Modo35
3

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

60
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeTáticoCorpo a corpo
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O fio que leva de volta a Commandos: Beyond the Call of Duty passa por mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Lançado 14 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Modo94Combate92Visual0
4

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
O mais parecido em modo
AçãoFurtividade
Um jogadorCo-opMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpo
Ano 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Commandos: Beyond the Call of Duty por bons motivos: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 6 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate100Modo100Clima0Visual0
5

Hitman: Absolution

54
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

O gênero o coloca ao lado de Commandos: Beyond the Call of Duty, e com ele dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: câmera em terceira pessoa.

Lançado 13 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate100Clima75Modo65Visual0
6

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

54
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeTático
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Commandos: Beyond the Call of Duty e, com ele, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 7 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate100Modo77Clima0Visual0
7

Tom Clancy's Splinter Cell

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpo
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Commandos: Beyond the Call of Duty é — mecânicas de furtividade e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e modo — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate96Modo65Visual0
8

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

50
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHistórico
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Está junto de Commandos: Beyond the Call of Duty por bons motivos: mecânicas de furtividade, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 16 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate100Modo72Cenário71Clima0Visual0
9

Untitled Goose Game

50
NGL89
Untitled Goose Game
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeCorpo a corpoIsométrico
Ano 2019Dev House House · PanicEm PS4 · PC · Mac

O fio que leva de volta a Commandos: Beyond the Call of Duty passa por mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima — o que é seu é clima aconchegante e relaxante.

Lançado 20 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Visual82Combate76Modo76Clima0
10

Aragami

47
NGL75
Aragami
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeCorpo a corpo
Ano 2016Dev Lince WorksDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Commandos: Beyond the Call of Duty e, com ele, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em clima e cenário: aqui entra forte foco narrativo e estética anime.

Lançado 17 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Modo93Combate75Clima0Cenário0Visual0
11

Assassin's Creed III

45
NGL76
Assassin's Creed III
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Commandos: Beyond the Call of Duty por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 13 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate79Modo72Cenário64Clima0Visual0
12

Assassin's Creed Revelations

45
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Vem do mesmo gênero de Commandos: Beyond the Call of Duty e compartilha combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 12 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate79Modo72Cenário60Clima0Visual0
13

Assassin's Creed Brotherhood

44
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Vem do mesmo gênero de Commandos: Beyond the Call of Duty e compartilha combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 11 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate79Modo72Cenário50Clima0Visual0
14

Assassin's Creed Syndicate

44
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Está junto de Commandos: Beyond the Call of Duty por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é forte foco narrativo e cenário de ficção científica.

Lançado 16 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate78Modo66Cenário62Clima0Visual0
15

Assassin's Creed II

44
NGL89
Assassin's Creed II
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

No papel é o que Commandos: Beyond the Call of Duty é — combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 10 anos depois de Commandos: Beyond the Call of Duty.

Gênero100Combate72Modo66Cenário53Clima0Visual0

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