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AI War: Fleet Command

23 Jogos de combate corpo a corpo similares a AI War: Fleet Command que você deveria experimentar

Jogos como AI War: Fleet Command · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a AI War: Fleet Command para manter os 23 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Gratuitous Space Battles, Command & Conquer 3: Tiberium Wars e Robowars lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com AI War: Fleet Command.

NextGameLike66/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
HardcoreCo-opUm jogador
Ano 2009Dev Arcen Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a AI War: Fleet Command é Gratuitous Space Battles — com pontuação de similaridade de 67/100. Command & Conquer 3: Tiberium Wars e Robowars vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a AI War: Fleet Command

23 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com AI War: Fleet Command. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Gratuitous Space Battles

67
NGL58
Gratuitous Space Battles
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoHardcoreFicção científicaEspaçoIsométrico
Ano 2009Dev Positech GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Se AI War: Fleet Command funcionou para você por dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em estrutura e visual: aqui entra mundo sandbox e visão de cima.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Modo70Visual43
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

64
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
O mais parecido em visual
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuração ~3hEm PC · Xbox

O gênero o coloca ao lado de AI War: Fleet Command, e com ele combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em clima e progressão — o que é seu é forte foco narrativo e mundo pós-apocalíptico.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Cenário54Clima0
3

Robowars

62
NGL46
Robowars
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCo-opTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2014Dev N-Game Studios · KissDuração ~3hEm PC

No papel é o que AI War: Fleet Command é — combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário cyberpunk e visão de cima.

Lançado 5 anos depois de AI War: Fleet Command.

Gênero100Combate100Modo80Visual39Cenário35
4

Stronghold

61
NGL96
Stronghold
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

Mesma família de AI War: Fleet Command: exploração de mundo aberto, combate tático e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão isométrica. A distância está em clima e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e mundo sandbox.

É 8 anos anterior a AI War: Fleet Command, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate80Visual77Modo69Estrutura47Progressão24
5

StarCraft

61
StarCraft
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 1998Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

Mesma família de AI War: Fleet Command: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em progressão e modo — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

É 11 anos anterior a AI War: Fleet Command, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Cenário71Modo69Progressão0
6

iBomber Defense Pacific

55
NGL57
iBomber Defense Pacific
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHardcoreCasual
Ano 2012Dev Cobra MobileDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

No papel é o que AI War: Fleet Command é — dificuldade punitiva, combate tático e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: tom casual e acessível, e cenário histórico.

Lançado 3 anos depois de AI War: Fleet Command.

Gênero100Combate100Clima58Modo33Cenário0Visual0
7

Infested Planet

54
NGL79
Infested Planet
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2013Dev Rocket Bear GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

No papel é o que AI War: Fleet Command é — combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: visão de cima.

Lançado 4 anos depois de AI War: Fleet Command.

Gênero100Combate100Cenário72Visual56Modo33
8

Thronefall

48
NGL90
Thronefall
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoMedieval
Ano 2023Dev GrizzlyGamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Nintendo

O gênero o coloca ao lado de AI War: Fleet Command, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário medieval e construção de bases.

Lançado 14 anos depois de AI War: Fleet Command.

Gênero100Combate100Visual70Modo33Cenário0Progressão0
9

Stronghold Crusader

47
NGL92
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

Vem do mesmo gênero de AI War: Fleet Command e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é mundo sandbox e cenário histórico.

Gênero100Combate83Visual80Modo69Cenário0Estrutura0
10

Bloons TD 5

46
NGL95
Bloons TD 5
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2011Dev Ninja KiwiEm PS4 · Android · PC

Está junto de AI War: Fleet Command por bons motivos: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima e estrutura: tom casual e acessível, e mundo sandbox.

Gênero100Combate100Modo91Visual88Clima0Estrutura0
11

Bad North

45
NGL81
Bad North
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoCozy
Ano 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEm PS4 · PC · Mac

No papel é o que AI War: Fleet Command é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em clima e cenário: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e geração procedural.

Lançado 9 anos depois de AI War: Fleet Command.

Gênero100Combate100Visual100Modo32Clima0Cenário0
12

Atom Zombie Smasher

43
NGL70
Atom Zombie Smasher
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2011Dev Blendo GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de AI War: Fleet Command e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e geração procedural.

Gênero100Combate100Modo80Visual51Clima0Cenário0
13

Bloons TD 6

41
NGL91
Bloons TD 6
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoHardcoreIsométrico
Ano 2018Dev Ninja KiwiDuração ~8hEm PC · iOS · Android

Mesmo gênero de AI War: Fleet Command e, com ele, dificuldade punitiva, combate tático e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em estrutura e progressão: aqui entra tom casual e acessível, e mundo sandbox.

Lançado 9 anos depois de AI War: Fleet Command.

Gênero100Modo80Combate66Visual64Clima56Estrutura0
Detalhes →1/1 acham boa correspondência
14

Star Wars: Empire at War

35
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaEspaçoIsométrico
Ano 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEm PC · Mac

Com AI War: Fleet Command compartilha estratégia em tempo real, combate tático e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero: cenário histórico.

Combate100Visual100Cenário88Modo70Gênero50
15

Empire: Total War

34
NGL91
Empire: Total War
O mais parecido em modo
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2009Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · Android · PC

Com AI War: Fleet Command compartilha estratégia em tempo real, combate tático e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e gênero: cenário histórico.

Combate100Modo100Visual100Gênero50Cenário0

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