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Receiver

21 Giochi con combattimento a distanza simili a Receiver che dovresti provare

Giochi come Receiver · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Receiver mantenendo i 21 che rientrano nella categoria «A distanza». Ready or Not, Half-Life: Source e Full Mojo Rampage guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Receiver.

NextGameLike65/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS tattico
Tags
HardcoreNarrativoGiocatore singolo
Anno 2012Dev Wolfire Games

Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Receiver è Ready or Not — con un punteggio di similarità di 70/100. Half-Life: Source e Full Mojo Rampage seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a Receiver

21 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Receiver. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Ready or Not

70
NGL81
Ready or Not
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoA distanzaCorpo a corpoNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2023Dev VOID InteractiveDurata ~6hSu PC

Stessa famiglia di Receiver: forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione contemporanea.

Uscito 11 anni dopo Receiver.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione35Modalità34Atmosfera25
2

Half-Life: Source

70
NGL70
Half-Life: Source
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Receiver, e con esso forte focus narrativo, combattimento a distanza e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione sci-fi.

È precedente di 8 anni a Receiver, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità86Ambientazione41Atmosfera32
3

Full Mojo Rampage

67
NGL62
Full Mojo Rampage
Il più simile per struttura
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaTatticoCorpo a corpoHardcoreNarrativoProcedurale
Anno 2013Dev NicalisDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Receiver e condivide difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: gameplay multigiocatore e visuale dall'alto.

Genere100Struttura100Combattimento81Atmosfera71Modalità35Grafica0
4

Black Mesa

66
NGL90
Black Mesa
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2020Dev Crowbar CollectiveDurata ~6hSu PC · Linux

Sulla carta è quello che è Receiver — forte focus narrativo, combattimento a distanza e ambientazione horror —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione sci-fi.

Uscito 8 anni dopo Receiver.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità54Ambientazione34Atmosfera33
5

NecroVision

64
NGL60
NecroVision
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDurata ~1hSu PC

Stessa famiglia di Receiver: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità54Ambientazione25Atmosfera18
6

Return to Castle Wolfenstein

63
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

Stesso genere di Receiver e, con quello, forte focus narrativo, combattimento a distanza e ambientazione horror. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione storica.

È precedente di 11 anni a Receiver, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento83Modalità54Ambientazione24Atmosfera22
7

Half-Life: Blue Shift

62
NGL78
Half-Life: Blue Shift
Il più simile per modalità
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2001Dev Gearbox Software · ValveDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Ciò che lo avvicina a Receiver è forte focus narrativo, combattimento a distanza e ambientazione horror, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e modalità. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione sci-fi.

È precedente di 11 anni a Receiver, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione25Atmosfera21
8

Takedown: Red Sabre

62
NGL31
Takedown: Red Sabre
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoPrima persona
Anno 2013Dev Serellan · 505 GamesDurata ~2hSu PC · Xbox

Si incontra con Receiver su combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Dove i due divergono è modalità: gameplay multigiocatore.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità27
9

Half-Life

61
NGL92
Half-Life
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHardcoreHorrorPrima persona
Anno 1998Dev Valve Software · ValveDurata ~3hSu PC · PS · Apple Macintosh

Sulla carta è quello che è Receiver — forte focus narrativo, combattimento a distanza e ambientazione horror —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Si separano su modalità e ambientazione: qui entra ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore.

È precedente di 14 anni a Receiver, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Atmosfera76Ambientazione36Modalità31
10

PAYDAY 2

59
NGL78
PAYDAY 2
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoA distanzaPrima persona
Anno 2013Dev 505 GamesDurata ~9hSu PC · Xbox · Linux

Con Receiver condivide combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Dove i due divergono è modalità: gioco cooperativo.

Genere100Grafica100Combattimento81Modalità24
11

Sniper Elite

58
NGL72
Sniper Elite
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoA distanzaPrima persona
Anno 2005Dev RebellionDurata ~3hSu PC · PS · Nintendo

Sta vicino a Receiver per buoni motivi: combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Genere100Grafica80Combattimento78Modalità43Ambientazione0
12

War Thunder

57
NGL67
War Thunder
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoA distanzaPrima persona
Anno 2013Dev Gaijin EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Receiver e condivide combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione e modalità — il suo terreno è ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Genere100Combattimento100Grafica70Modalità19Ambientazione0
13

Half-Life: Opposing Force

56
NGL85
Half-Life: Opposing Force
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaTatticoCorpo a corpoNarrativoHorrorPrima persona
Anno 1999Dev Gearbox Software · ValveDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stesso genere di Receiver e, con quello, forte focus narrativo, combattimento a distanza e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione sci-fi.

È precedente di 13 anni a Receiver, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità40Ambientazione32Atmosfera31
14

Call of Duty®: Black Ops III

55
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2010Dev Raven Software · Square EnixDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Receiver, e con esso forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera e modalità: atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione storica.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione47Modalità33Atmosfera16
15

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

55
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Il più simile per atmosfera
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoA distanzaHardcorePrima persona
Anno 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Il filo che riporta a Receiver passa per difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona. La distanza sta in modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Genere100Grafica100Atmosfera92Combattimento82Modalità19

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