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Path of Exile

13 Giochi con ambientazione horror simili a Path of Exile che dovresti provare

Giochi come Path of Exile · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Path of Exile mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «Horror». Path of Exile 2, Grim Dawn e Diablo III guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Path of Exile.

NextGameLike81/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG isometrico
Tags
OscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2013Dev Grinding Gear Games

Risposta rapida

Nella categoria «Horror», il gioco più simile a Path of Exile è Path of Exile 2 — con un punteggio di similarità di 93/100. Grim Dawn e Diablo III seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione horror simili a Path of Exile

13 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Path of Exile. Ognuno è stato valutato su 19 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Path of Exile 2

93
NGL74
Path of Exile 2
La corrispondenza più alta
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
MultigiocatoreCo-opOnlineGiocatore singoloCorpo a corpoOscuroFantasyHorrorEsplorazioneLootAlbero abilitàIsometricoGratuito
Anno 2024Dev Grinding Gear GamesDurata ~13hSu PC

Ciò che lo avvicina a Path of Exile è atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e mondo fantasy, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e ambientazione. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e funzionalità online. Si separano su atmosfera: qui entra difficoltà punitiva.

Dello stesso studio: Grinding Gear Games.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica100Modalità96Progressione84
2

Grim Dawn

80
NGL86
Grim Dawn
Il più simile per atmosfera
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroFantasyHorrorEsplorazioneAlbero abilitàLootIsometrico
Anno 2016Dev Crate EntertainmentDurata ~8hSu PC · Xbox

Ciò che lo avvicina a Path of Exile è atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e mondo fantasy, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. Ciò che porta di suo: esplorazione open world e mondo post-apocalittico.

Uscito 3 anni dopo Path of Exile.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica100Modalità88Progressione77
3

Diablo III

80
NGL83
Diablo III
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opPvPOscuroHorrorFantasyAlbero abilitàIsometrico
Anno 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixSu PlayStation 3 · PS4 · PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Path of Exile: atmosfera cupa e opprimente, ambientazione horror, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su albero delle abilità e visuale isometrica. La distanza sta in progressione — il suo terreno è meccaniche di crafting.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità95Atmosfera73Progressione41
4

The Incredible Adventures of Van Helsing

76
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroFantasyHorrorEsplorazioneLootAlbero abilitàIsometrico
Anno 2013Durata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Il filo che riporta a Path of Exile passa per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera: difficoltà punitiva.

Genere100Grafica100Modalità89Ambientazione81Progressione81Combattimento75
5

Diablo II: Resurrected

75
NGL80
Diablo II: Resurrected
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOscuroHorrorFantasyIsometrico
Anno 2021Dev Blizzard EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Path of Exile: atmosfera cupa e opprimente, ambientazione horror, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica.

Uscito 8 anni dopo Path of Exile.

Genere100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Modalità88
6

Diablo IV

69
NGL89
Diablo IV
Il più simile per progressione
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroHorrorFantasyEsplorazioneLootAlbero abilitàIsometrico
Anno 2023Dev Blizzard EntertainmentDurata ~60h

Se Path of Exile ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su albero delle abilità e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e atmosfera — il suo terreno è forte focus narrativo e combattimento magico.

Uscito 10 anni dopo Path of Exile.

Genere100Ambientazione100Progressione100Grafica100Modalità88Atmosfera66
7

Diablo

64
Diablo
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opPvPCorpo a corpoOscuroHorrorFantasyLootAlbero abilitàIsometrico
Anno 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsSu PC · Mac

Se Path of Exile ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su competizione PvP e sistemi di loot ed equipaggiamento. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è combattimento magico e ambientazione storica.

È precedente di 17 anni a Path of Exile, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Grafica100Modalità95Progressione91Ambientazione53
8

Dungeon Keeper 2

60
NGL93
Dungeon Keeper 2
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatorePvPCorpo a corpoOscuroHorrorFantasyIsometrico
Anno 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSu PC

Sulla carta è quello che è Path of Exile — atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su progressione e combattimento: qui entra combattimento magico e costruzione di basi.

È precedente di 14 anni a Path of Exile, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Modalità72Ambientazione72Grafica68Combattimento31
9

Dead Rising 3

81
NGL77
Dead Rising 3
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoOscuroHorrorEsplorazioneLootAlbero abilitàIsometrico
Anno 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosSu PC · Xbox

Condivide l'essenziale di ciò che fa Path of Exile: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e gioco cooperativo. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è mondo post-apocalittico e telecamera in terza persona.

Genere100Combattimento100Modalità95Atmosfera90Progressione84Ambientazione61
10

How to Survive

81
NGL84
How to Survive
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoOscuroHorrorLootAlbero abilitàEsplorazioneIsometrico
Anno 2013Dev EKO Software · 505 GamesSu PlayStation 3 · PC

Stessa famiglia di Path of Exile: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e sistemi di loot ed equipaggiamento. Si separano su combattimento e ambientazione: qui entra combattimento tattico e mondo post-apocalittico.

Genere100Atmosfera100Modalità87Grafica70Progressione63Ambientazione58
11

Zombies Ate My Neighbors

62
Zombies Ate My Neighbors
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOscuroHorrorIsometrico
Anno 1993Dev LucasArts · Konami

Si incontra con Path of Exile su atmosfera cupa e opprimente, ambientazione horror, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione sci-fi.

È precedente di 20 anni a Path of Exile, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Grafica100Modalità88Ambientazione52
12

Darkwood

59
NGL87
Darkwood
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHorrorEsplorazioneIsometrico
Anno 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasSu Xbox · PS4 · Linux

Stessa famiglia di Path of Exile: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è modalità e progressione: forte focus narrativo e meccaniche di crafting.

Uscito 4 anni dopo Path of Exile.

Genere100Combattimento100Ambientazione86Atmosfera58Grafica54Progressione31
13

Town of Salem

47
NGL88
Town of Salem
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
MultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroHorrorIsometrico
Anno 2014Dev BlankMediaGamesSu Android · PC · iOS

Viene dallo stesso genere di Path of Exile e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. A ciò aggiunge gameplay multigiocatore e visuale isometrica. Si separano su atmosfera e combattimento: qui entra tono casual e accessibile, e combattimento tattico.

Genere100Grafica84Modalità78Ambientazione75Combattimento50Atmosfera27

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