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Path of Exile

13 Spiele mit Horror-Setting wie Path of Exile die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Path of Exile ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Horror“ passen. Path of Exile 2, Grim Dawn und Diablo III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Path of Exile.

NextGameLike81/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Grinding Gear Games

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Innerhalb der Kategorie „Horror“ ist das ähnlichste Spiel zu Path of Exile Path of Exile 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Grim Dawn und Diablo III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Horror-Setting wie Path of Exile

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Path of Exile. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Path of Exile 2

93
NGL74
Path of Exile 2
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNahkampfDüsterFantasyHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrischKostenlos
Jahr 2024Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~13hAuf PC

Was es Path of Exile nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Online-Funktionen. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Vom selben Studio: Grinding Gear Games.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus96Progression84
2

Grim Dawn

80
NGL86
Grim Dawn
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorErkundungFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

Was es Path of Exile nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Open-World-Erkundung und postapokalyptische Welt.

Erschien 3 Jahre nach Path of Exile.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus88Progression77
3

Diablo III

80
NGL83
Diablo III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPDüsterHorrorFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Path of Exile ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Genre100Setting100Optik100Modus95Stimmung73Progression41
4

The Incredible Adventures of Van Helsing

76
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Path of Exile: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Optik100Modus89Setting81Progression81Kampf75
5

Diablo II: Resurrected

75
NGL80
Diablo II: Resurrected
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorFantasyIsometrisch
Jahr 2021Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Path of Exile ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht.

Erschien 8 Jahre nach Path of Exile.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus88
6

Diablo IV

69
NGL89
Diablo IV
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHorrorFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentSpielzeit ~60h

Wenn dir Path of Exile gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf.

Erschien 10 Jahre nach Path of Exile.

Genre100Setting100Progression100Optik100Modus88Stimmung66
7

Diablo

64
Diablo
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfDüsterHorrorFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Wenn dir Path of Exile gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und PvP-Wettbewerb. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 17 Jahre vor Path of Exile — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Modus95Progression91Setting53
8

Dungeon Keeper 2

60
NGL93
Dungeon Keeper 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfDüsterHorrorFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Path of Exile ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Basenbau.

Es erschien 14 Jahre vor Path of Exile — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus72Setting72Optik68Kampf31
9

Dead Rising 3

81
NGL77
Dead Rising 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Path of Exile ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus95Stimmung90Progression84Setting61
10

How to Survive

81
NGL84
How to Survive
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterHorrorBeuteFähigkeitsbaumErkundungIsometrisch
Jahr 2013Dev EKO Software · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Path of Exile: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und postapokalyptische Welt.

Genre100Stimmung100Modus87Optik70Progression63Setting58
11

Zombies Ate My Neighbors

62
Zombies Ate My Neighbors
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorIsometrisch
Jahr 1993Dev LucasArts · Konami

Gemeinsamkeiten mit Path of Exile: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 20 Jahre vor Path of Exile — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Modus88Setting52
12

Darkwood

59
NGL87
Darkwood
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasAuf Xbox · PS4 · Linux

Dieselbe Familie wie Path of Exile: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: starker Erzählfokus und Crafting-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Path of Exile.

Genre100Kampf100Setting86Stimmung58Optik54Progression31
13

Town of Salem

47
NGL88
Town of Salem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopNahkampfDüsterHorrorIsometrisch
Jahr 2014Dev BlankMediaGamesAuf Android · PC · iOS

Gleiches Genre wie Path of Exile, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Optik84Modus78Setting75Kampf50Stimmung27

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