New World: Aeternum

La somiglianza con New World è tra le più alte della lista: i due si incontrano su genere, combattimento e modalità. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona.

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Abbiamo filtrato i 46 giochi simili a New World mantenendo i 33 che rientrano nella categoria «Corpo a corpo». New World: Aeternum, Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues e ArcheAge guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con New World.
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Nella categoria «Corpo a corpo», il gioco più simile a New World è New World: Aeternum — con un punteggio di similarità di 95/100. Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues e ArcheAge seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con New World. Ognuno è stato valutato su 18 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

La somiglianza con New World è tra le più alte della lista: i due si incontrano su genere, combattimento e modalità. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona.

Se New World ti è piaciuto per forte focus narrativo, mondo sandbox e combattimento corpo a corpo, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su competizione PvP e meccaniche di crafting. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione medievale.

Condivide l'essenziale di ciò che fa New World: esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. A ciò aggiunge meccaniche di crafting e telecamera in terza persona. Si separano su combattimento e grafica: qui entra combattimento magico e visuale in prima persona.

Il genere lo mette accanto a New World, e con esso esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su telecamera in terza persona e gameplay multigiocatore. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è combattimento a distanza e ambientazione storica.

Condivide l'essenziale di ciò che fa New World: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge mondo fantasy e gameplay multigiocatore. Si separano su combattimento e grafica: qui entra tono casual e accessibile, e combattimento magico.

Condivide l'essenziale di ciò che fa New World: esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e funzionalità online. Si separano su grafica: qui entra visuale isometrica.

Il genere lo mette accanto a New World, e con esso mondo sandbox, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su meccaniche di crafting e telecamera in terza persona. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è tono casual e accessibile, e sistemi di loot ed equipaggiamento.

Stessa famiglia di New World: esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e gioco cooperativo. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è combattimento magico e ambientazione storica.

Il genere lo mette accanto a New World, e con esso esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra combattimento tattico e ambientazione spaziale.

Il genere lo mette accanto a New World, e con esso esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e funzionalità online. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è tono casual e accessibile, e combattimento tattico.

In comune con New World: atmosfera cupa e opprimente, sistemi RPG profondi, ed esplorazione open world. A ciò aggiunge albero delle abilità e telecamera in terza persona. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e visuale in prima persona.

Condivide l'essenziale di ciò che fa New World: sistemi RPG profondi, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su albero delle abilità e telecamera in terza persona. Ciò che porta di suo: accesso free-to-play.

Il suo punto di contatto con New World è sistemi RPG profondi, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su mondo fantasy e gameplay multigiocatore. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione sci-fi.

Se New World ti è piaciuto per sistemi RPG profondi, forte focus narrativo ed esplorazione open world, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. La distanza sta in combattimento e grafica — il suo terreno è combattimento magico e visuale in prima persona.

Il suo punto di contatto con New World è sistemi RPG profondi, forte focus narrativo ed esplorazione open world. Il terreno comune arriva anche a albero delle abilità e telecamera in terza persona. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione sci-fi.
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