New World: Aeternum

La ressemblance avec New World est parmi les plus fortes de la liste : les deux se rejoignent sur genre, combat et mode. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne.

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Nous avons filtré les 46 jeux similaires à New World pour ne garder que les 33 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». New World: Aeternum, Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues et ArcheAge arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec New World.
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Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de New World est New World: Aeternum — avec un score de similarité de 95/100. Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues et ArcheAge suivent de près.
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Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec New World. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

La ressemblance avec New World est parmi les plus fortes de la liste : les deux se rejoignent sur genre, combat et mode. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne.

Si New World vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, monde sandbox et combat au corps à corps. Autres points communs : compétition PvP et mécaniques de craft. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre médiéval.

Il partage l'essentiel de ce que fait New World : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : mécaniques de craft et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur combat et visuel — de son côté : combat basé sur la magie et vue à la première personne.

Le genre le place aux côtés de New World, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et univers fantasy. Autres points communs : caméra à la troisième personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : combat à distance et cadre historique.

Il partage l'essentiel de ce que fait New World : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur combat et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et combat basé sur la magie.

Il partage l'essentiel de ce que fait New World : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et fonctionnalités en ligne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue isométrique.

Le genre le place aux côtés de New World, et avec lui : monde sandbox, combat au corps à corps et univers fantasy. Autres points communs : mécaniques de craft et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et systèmes de loot et d'équipement.

Même famille que New World : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et univers fantasy. Autres points communs : exploration et découverte, et jeu coopératif. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et cadre historique.

Le genre le place aux côtés de New World, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : combat tactique et cadre spatial.

Le genre le place aux côtés de New World, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et univers fantasy. Autres points communs : exploration et découverte, et fonctionnalités en ligne. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et combat tactique.

En partage avec New World : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : arbre de compétences et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et vue à la première personne.

Il partage l'essentiel de ce que fait New World : systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : arbre de compétences et caméra à la troisième personne. Ce qu'il apporte en propre : accès free-to-play.

Son point de contact avec New World : systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : univers fantasy et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers de science-fiction.

Si New World vous a plu, on retrouve ici la même base : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et univers fantasy. L'écart se situe sur combat et visuel, avec en propre : combat basé sur la magie et vue à la première personne.

Son point de contact avec New World : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : arbre de compétences et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.
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