Sword of the Stars: The Pit

Condivide l'essenziale di ciò che fa Gorky 17: atmosfera cupa e opprimente, combattimento tattico, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in grafica — il suo terreno è presentazione in 2D.
Uscito 14 anni dopo Gorky 17.









