Sword of the Stars: The Pit

Comparte lo esencial de lo que hace Gorky 17: atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 2D.
Salió 14 años después que Gorky 17.









